【巫师3次世代MOD搬运】 社区补丁
社区补丁 - 共享导入这个模组本身不提供任何功能。它只是作为其他模组的共享基础依赖项,这些模组需要导入类和属性以避免与从其他模组交叉导入不必要的冲突。
这到底是怎么回事?
除了纯脚本功能之外,W3 脚本还提供对部分(已编译的)游戏引擎功能和运行时对象的访问。其中一些导出允许在游戏中进行实时调整。但并非所有导出的引擎函数/类都公开在原版游戏脚本中。
一些模组在自己的脚本中添加了额外的类/变量导入。但大多数情况下,它们不会导入导入类的所有导出属性。不幸的是,这会在不同文件中导入相同或不同属性部分的模组之间产生冲突。
为了避免这些不必要的合并冲突,此模组遵循以下规则:
[*]对其他模组没有任何依赖关系,从而创建一个基线层,其他模组可以依赖该层,而无需打开其他依赖关系链(以及潜在的合并冲突)
[*]如果在此 Mod 中导入了一个新类,那么它的所有属性和所有(当前未导入的)依赖类也会完全导入
[*]如果在此 Mod 中导入了原版脚本导入类的新属性,则也会导入所有当前未导入的属性
社区补丁 - 《巫师 3 Nexus》的共享导入 - 模组和社区 (nexusmods.com)
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没看懂什么作用,请大神讲解一下啊谢谢! 不是太看的懂 看看隐藏内容是什么!谢谢!楼主一生平安!好人一生平安! 6666666666666666666
希望楼主继续分享更多好用的东西!谢谢!好东西,拿走了,临走顶个贴感谢一下楼主! 666666666666666666666666
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yy110120130 发表于 2022-12-22 13:17
没看懂什么作用,请大神讲解一下啊谢谢!
一些mod所依赖的前置
感谢分享
给楼主点赞,希望继续分享!感谢楼主分享的内容! 不太明白。先看看在说
[*]对其他模组没有任何依赖关系,从而创建一个基线层,其他模组可以依赖该层,而无需打开其他依赖关系链(以及潜在的合并冲突)
[*]如果在此 Mod 中导入了一个新类,那么它的所有属性和所有(当前未导入的)依赖类也会完全导入
[*]如果在此 Mod 中导入了原版脚本导入类的新属性,则也会导入所有当前未导入的属性
社区补丁
感谢分享
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这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛!你说的观点我也很支持! 楼主辛苦了,谢谢楼主,感谢楼主分享,楼主好人一生平安!!! 6666666666666 感谢分享!给你点赞!先下载看看好不好用! 6666666666666666666
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顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦..... 6566666666666666
666666666666666 还是没看太懂,次世代能用吗? 不知道什么作用 临水之林,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
感谢大大分享
下载之前先顶帖。今天也要开心哦。