3dm_15207596
发表于 2023-12-11 19:16
111111111111
howbigbow
发表于 2023-12-11 19:34
3QQQQQQQQQQQQ
wangyuhaha110
发表于 2023-12-12 10:26
:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D
执_着
发表于 2023-12-12 18:13
{:3_120:}{:3_121:}
xswxzt
发表于 2023-12-14 12:13
666666666
szfujialin
发表于 2023-12-14 13:06
5555555555555555
东风志
发表于 2023-12-14 14:19
777777777777777777777
339735
发表于 2023-12-14 14:35
以1.33版为准,其它版本我不知道!
原来的事件链:BeginJump(起跳)>Jump(上升中)>Fall(到顶下落)>Falled(着地)
多段跳的事件链:BeginJump(起跳)>Jump(正在跳)>Fall(到顶下落)>BeginJump>Jump>Fall...>Falled(着地)
所以要Heluo.FSM.Player.BeginJump.Wait()里的跳次数清零放到Heluo.FSM.Player.Falled.Wait()里,这样跳起来就不会怪怪
离人怎么挽
发表于 2023-12-14 16:24
666666666666
YHQSTC233
发表于 2023-12-14 16:51
66666666666666666666
Now盖伦
发表于 2023-12-15 03:15
66666666666666666
12313.0.
发表于 2023-12-15 04:53
杰克华纳解开了回家看了
lolmarcus
发表于 2023-12-16 12:21
1111111111111
王宇飞
发表于 2023-12-16 17:19
感谢66666666
鱼丸粗面都没有
发表于 2023-12-16 20:22
66666666666666
q1429035645
发表于 2023-12-16 23:32
感谢分享
yysan
发表于 2023-12-17 16:01
你参考的那个帖就能多 段跳
essa
发表于 2023-12-17 17:06
HTLSHTLSHTLS
woareemo
发表于 2023-12-17 19:11
谢谢分享
gxl
发表于 2023-12-17 20:42
dddddddddddddd
834121716
发表于 2023-12-18 01:54
6666666666666
tiancaiok
发表于 2023-12-19 19:13
6666666666666666666666
清水君558
发表于 2023-12-20 11:19
谢谢谢谢谢谢谢谢
MR.Lee123
发表于 2023-12-20 11:24
sdfsdfsdfsd
pangye123
发表于 2023-12-20 11:27
sa dasdassda ds
3dm_18364690
发表于 2023-12-20 18:54
666666666666666
134524066
发表于 2023-12-22 10:23
666666666666666666666666666
coll555
发表于 2023-12-22 17:35
感谢分享
baihugggg
发表于 2023-12-22 20:17
666666666666666666666666666
zixichangxin
发表于 2023-12-23 10:26
感谢分享