Portal RTX体验 个人PC扛起电影工业的渲染农场(新版msi截图/性能测试)
本帖最后由 skywalkermib2 于 2022-12-12 17:41 编辑之前初测了potral rtx,因为当时旧版的msi和rtss无法进行详细的截图对比,今天更新一下(Msi小飞机beta 4 16358/RTSS beta7可以支持游戏内OSD):
从上至下依次为:原生,dlss插帧,dlss质量,dlss插帧+dlss质量
DLSS质量对于光追部分的效果还是有削减的单开插帧可以说无敌了
性能表现~~~
首先,该作的画质并不惊艳,因为观感上不如照片品质的写实次时代3A那样养眼舒服,但它的拟真效果为3D游戏之最,不了解全路径光追的朋友可以去百度一下这个东西。之前的光追游戏属于hybrid方案,光追+光栅混合,而full path ray tracing(以下简称FPRT)是标准的纯血的电影工业的玩意儿,使用数百块显卡集成的渲染农场进行长时间渲染得出1fps的东西,所以作为FPRT的落地游戏,民用单卡能运行还是很科幻的。
其次,该作目前不支持任何形式的OSD截图/性能监控功能。我试了steam自带的F12、微软自带的gamebar、nv自带的GFE和微星MSIAFTERBUNER,全都不支持,只能屏摄了。
连老黄自己的工具都不灵光
普通模式的全路径光追设置页面,所有的像素都由光线追踪渲染~~~
开发者模式(炼狱级)的画面设置界面,普通模式的ultra只是开发者模式的中低效果,估计RTX9090ti才能跑顺了~~~
所有的阴影、反射、GI、照明、半透明材质...都拥有实时的交互效果,因为所有像素都是由光线追踪生成的,不存在一丝一毫的光栅~~~
GPU功耗可以长时间稳定550W以上,显存最大使用了91%(也就是22GB)...CPU占用可以达到85%(24C32T的13900K),内存占用最大达到20GB~~~
性能方面,如果DLSS off,画质ultra下28fps左右,如果打开DLSS质量+DLSS3插帧off,那么可以达到60fps以上,DLSS质量+DLSS3插帧on有80fps左右,DLSS off+dlss3插帧on有45fps左右~~
从预告片看,感觉即将上映的水之道就是一部游戏录播的电影
另外,40系中GPU-Z不能直接看GD6X显存温度了?在HWiNFO64中可见 @hred7hw可以看,gpuz没注意。。。水之道这比喻,好活。。。 功耗嘛 好像是的 截图软件那么多 QQ 360浏览器 你总该有一个吧? @3215622看不懂原文就继续看 @杰00杰功耗跑满560w了
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