宣传片看着很好玩的样子
作为线性流程游戏剧情和情绪把控真不行,也许游戏定位本来就不是什么恐怖游戏,或者说大部分不是,尤其是在拿到枪械后游戏就从那种压抑氛围立马变成了人类工业文明大战外星诈尸游戏了,此时游戏情绪氛围已经从压抑变成谨慎,这当然不是问题,问题是关卡的设计逐渐变得僵化,无非就是尸体仰卧起坐,背后刷怪和触发动画的时候给你一下,加上那个残障的人物性能,近战模式对多卡视角卡操作,反人类设计的换武器,让人厌烦的jump scare,堆怪还特别严重,模式单一弱智但容错极低的无趣的boss战让玩家情绪变得急躁,剧情也是不行,什么垃圾,还死亡空间,狗尾续貂都算不上,最后两章犹如制作人精神分裂之后做出来的...以目前的剧情来看,还明显是要打造成系列的样子,希望后继能多哪怕一丁点深层的内容也好吧 就是以前死亡的制作人没办法上来捞钱,顶着个死亡的名头。后续估计出dlc卖钱的节奏
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