动作表现比较厉害 ,场景做的非常好,人物略显粗糙。
本帖最后由 光格尔 于 2022-11-28 10:52 编辑本来以为只是 欧美日那些类似的逻辑动作游戏 ,看过后发现有国产味。技能好像就一个,会更具不同的反馈积累能量条,条到了一定数值就可以释放 ,3个角色各自不同的积累反馈。 其实这样实际是在动作游戏的基础上加上的策略,并不像欧美日的动作游戏那样不需要思考只需要肌肉记忆。换人也有换人效果这点怎么说呢算是一种创新吧不过效果好不好难说,这种设计对于动作游戏的流畅性并不好。 演示中切换角色可以形成二段跳效果这个设计主要还是偏解谜吧。
在场景的设计上高低 ,物体, 甚至边上零碎物体 都有建模 ,非常精细,人物在走过随地垃圾都可以感受高低差。但是这机能受不受的了难说。这点就要批评一下原神了,原神很多场景建模就体现了粗,各种直白六角形,穿模,模型无法互交比比皆是。表现的就是那种不精细,人物埋在各种场景里习俗平常。
直播展示的梁饼 那个脸部 啊呀! 如果游戏是抽角色卖 这脸卖的出去 我觉得有问题。还有身上的皮甲贴图也非常简陋,整个就体现了糊,和NS游戏类似。
最后说一下我自己看法,要打败大魔王就要和大魔王反这来走大魔王不走的道路。也就是伟人说的“你打你的、我打我的”而这款游戏并不是如此。 很难说会取得如何巨大的成功,跟在别人屁股后面也不会暴死就是了。
就我个人看法在国内这部作品未必会掀起多少风浪,而且说不定网上还有一群水军贬的。 对于国外 ,国外游戏制作基本处于摆烂状态,这款作品进去很有可能杀的他们不能自理,想想看《尼尔》《战神5》《巫师3》《艾尔登法环》等等那么无聊的游戏都能赚到钱。
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