(2022/12/09更新)真实亚瑟·摩根 硬核+生存(RDR2EE简体+Needs简体)解压即玩
本帖最后由 nik9999 于 2022-12-10 22:27 编辑此整合不建议新手使用,建议摸透原版系统的小伙伴安装。{:3_91:}{:3_91:}{:3_91:}{:3_91:}
大家尽可能的回复下试玩体验,每条评论我都会认真阅读并回复。{:3_98:}{:3_98:}{:3_98:}
需要修改添加平衡的地方都可以提出,我们会尽量的优化改进。{:3_116:}{:3_116:}{:3_116:}{:3_116:}{:3_116:}
觉得字太多的可以直接观看视频演示(我会通过视频展示,让大家全方面的了解每个细节)
真实亚瑟·摩根 https://www.bilibili.com/video/BV1qG411u7gV/ 更新内容请查看下方更新日志
武器
首先,降低了弹药容量。每种弹药类型的容量都要比原版少很多,因此每次射击都很重要!还有一些额外调整来补充它:没有自动弹药拾取,所以你必须自行搜索尸体(投掷物也需要手动拾取,这会让你有时间观察被你杀害的NPC)。商店和开放世界中的弹药箱的弹药数量也有所减少。此外,快速子弹的价格翻了一番。
另一个变化是装填速度要慢得多,大约是原版装填速度的 70-80%。这使你可以充分欣赏装弹的过程。
装填子弹速度伴随着对武器的熟悉度,熟悉度将影响填装速度和准确。
改变了武器改装的工作方式,较长的枪管为枪提供了额外的精度,但代价是装填速度和射速的退化(因为较长的枪管从枪套中出来会更耗时),较短的枪管与此相反。狙击枪也是如此,现在也降低了操作性。
最后武器保养度率大大提高(不保养,武器的数值会掉很多)。因此提高了枪油价格,以创造身临其境的挑战,使所有枪支都处于更好的状态。
制作
在大镖客中,您可以制作常规的物品。这些花费的资源比强效和特殊的少,但显然对玩家的帮助较小。
强效和特殊的物品大大增加了制作成本。现在在商店购买它们更可行!
重新定义常规药剂。就个人而言,一直认为制作机制在游戏中使用不足,所以现在可以用很少的资源来制作常规药剂材料(有时甚至是实际成分的一半!)
食物
熟食是很好的选择,因为原版游戏中的大部分肉都填满了所有的核心。现在每个可烹饪项目的数据都已更改。现在食物能恢复大部分健康核心,但几乎不触及耐力和死眼。这使得睡觉、吸烟、洗澡、喝咖啡有更多好处,因为你不能只吃一块牛肉......
调味料为此进行了改造!现在,根据草药种类,特定的核心补充会大量增加。
酒和雪茄也受到了一些数据变化。该类别中的每个项目现在都会额外减少一些健康核心。香烟已经从头开始改造。
咀嚼烟草和可卡因口香糖价格上涨,作为酒/雪茄,它们也会略微降低健康核心。
基本需求
增加了 6个新核心: 温度和湿度、口渴、排尿、疲惫,装备重量和水壶存量。为游戏增加了新的UI图标,为任务及战斗增加了新的整备方向。
可以按键盘上的O或长按手柄R3来激活生存菜单。
湿度和温度在原版游戏中,雨水或温度通常不会对亚瑟产生太大影响,但现在一切都会改变!新增加了一个核心,它代表了你的“适应度”,因此雨/雪/水/寒冷是实际的威胁,而不是一个小小的不便。除了核心之外,还显示实际温度,以便更轻松地了解当前天气状况。
新的核心中间的图标(太阳或雪花)代表你周围温度条件,图标周围的⚪条代表湿度,当完全消失那你就已经湿透了,这时需要更换衣服或者去火堆旁(搭帐篷在火堆旁能获得一个金色光圈加成)恢复湿度值(雨/雪/到水里等都会影响数值),现在一旦遇见恶劣天气,你就有机会更换衣服(湿度会根据你装备的新衣服再生,例如,本来你穿着衬衫,现在从马鞍包里拿出一件不湿的衣服,则核心将增加约30%,但只能执行一次)。如果湿度值掉完将加速损耗温度核心,当温度核心为零后将在图标左边提示一个小小的感叹号,这时你的所有核心将加速流失。
白色太阳是“你穿着最适合当前天气”的服装。雪花代表亚瑟冷,应该穿上更好的衣服或寻求庇护,而如果太热,太阳会变成不同的颜色(黄色、橙色或红色)来代表炎热的温度有多严重。雪花也会改变颜色,以表明与你的穿着相较有多冷。
在天气变化(雨或雪)的情况,无论你穿得多么好,温度核心都会流失!当然,更合适的衣服会大大降低消耗。同样适用于在水中(河流、湖泊等)。这意味着在较冷的地区,你不仅需要一件外套,还需要一件真正保暖的外套。
口渴可以在步行甚至骑马时从水壶里喝水,喝酒但并非药剂会使你脱水减少口渴值!当你完全脱水时生命会减少,并且会有相应的动画反馈。
当您进入水源并通过按住键盘的P或长按手柄R3来激活生存菜单时将出现 3 个提示。
Wash yourself(洗漱) - 此选项将清洗自己包含血迹污渍等。另外他将缓慢的补充角色的耐力核心。
drink (喝水) - 这会让角色从小溪或者河流等地方喝水,并填充口渴值,但需注意部分水域有污染,以及冰水会影响角色生命值。
refill canteen (补充水壶存量 )- 这将填满你的水壶,。当水壶装满时可以喝4次。当来到可以补充水壶容量的地方,左下角的HUD图标会显示,并添加动画。当你补充的水是冰水或者被污染的水,需要在营地里烧开才能不影响生命核心饮用(在营地火堆旁会提示“Boil Water”烧开,在按下手柄L3键)。
排泄此选项将让游戏更加身临其境,此项数值耗尽将清空你的死亡之眼核心。
需要小便或喝水壶里水时,你必须打开生存功能菜单。你可以按住手柄的R3键或键盘上的P键。会出现两个选项:URINATE(小便),DRINK FROM CANTEEN(饮用水壶,前提是里面有水)。
装备重量在左下角UI图标显示您的装备负载(此数值只包括服装和武器)平时会隐藏,当负重比较多时会显示,也可以调出生存菜单查看。
现在不建议在背着重武器和装备,用亚瑟的双退跑步。因为这会加速耐力消耗、饥饿和口渴的消耗。每个武器类别都有不同的负载,这也延伸到了服装,因为长外套往往会降低你的灵活性。
新增的手枪口袋功能,可以将手枪放在枪袋里(双枪变单枪只有手柄玩家可用)在马旁边按住LT会多一个十字下键选择 Holster Off-Hand
疲惫疲惫核心会告诉你有多累。从每天中体力消耗活动开始下降,在一段时间不睡觉后,亚瑟会变得疲倦。
当您达到疲惫状态时(核心耗尽),屏幕会“剧烈闪烁”(黑屏一秒钟),亚瑟会发出疲倦/烦恼的声音,屏幕变得有点模糊。最终你会因睡眠不足而昏倒。
当你使用原版休息的功能(按住键盘 E 或手柄Y键)新的选项 - Sleep(睡眠)- 将出现,允许你在所需的时间内睡眠。当然如果直接睡觉在野外没有睡袋和帐篷,有几率被冻死。
使用药剂和咖啡将恢复疲惫核心,喝咖啡会恢复30%的疲惫核心。可卡因口香糖,神奇补品,苦酒等将恢复20%疲惫核心。当然此类兴奋剂不能无限使用,这意味着喝完咖啡或者药剂后,在 2 小时内再次饮用没有效果。2小时后可以再次饮用,但效果仅为第一次的50%。第三个将只有25%,依此类推...直到你睡觉。在疲惫核心全满时饮用上类药剂或喝咖啡会额外增加你的数值,因此可以早晨醒来后喝咖啡以充分发挥效果。
额外环境及惩罚当你在执行关键任务时,疲惫系统将进入累计模式,待任务完成后才会显示累计的消耗。并且在执行关键任务时温度系统将暂停。
根据您周围的温度,您的口渴核心下降率可能会增加,可以通过戴帽子来防止。
但当某一个生存核心达到零你的其他正常核心会加速消耗。
现在亚瑟有自己的生物钟,当亚瑟熬夜时(体力、耐力、死亡之眼)等核心损耗是白天的两倍。睡觉只会恢复耐力,当然如果你睡在像据点这样舒服的床上,你将会获得一个金色耐力核心。
难度
加速了亚瑟和马的所有核心耗损速度。最大的变化是在瞄准时增加了死亡之眼数值下降,这与冲刺时的额外耐力消耗率捆绑在一起,使苦酒更具使用价值。
现在地图上敌人的光点,除非你能看到它们,不然不会出现在地图上。不再有万能的小地图!
打开武器轮盘或背包时间不在暂停,查看地图依然保持暂停功能。
死亡之眼在使用后会进入冷却状态,当死眼处于冷却状态时,你的角色也会看起来焦虑。冷却时间为10 秒,但它会随着核心级别而增加,因此在50% 核心时,它将是15秒长,在0% 核心时是20 秒长。金色死亡之眼核心(而不是它周围的光圈)会暂时消除冷却。
你可能会受伤。有4种伤害类型:手部受伤,头部受伤,腿部受伤和伤口。当相应的肢体受损时,就会受伤并带有人物动画提示你受伤了。每种受伤都有 4 个级别,这些级别用图标的颜色表示(受伤图标显示在左上角,没有受伤时自动隐藏):1 级(白色图标)、2 级(黄色图标)、3 级(橙色图标)、4 级(红色图标)。
手部受伤限制了握持和用武器瞄准的精度。1级:握住双手武器时失去生命值 2级:握住单手武器时失去生命值 3级:不能使用双手武器 4级:不能使用单手武器
腿受伤限制了跑步的能力。走路奔跑时一瘸一拐1级-你在冲刺时失去生命值2级-你在奔跑时失去生命值3级-当你走路时,你的生命值会减少4级-站立时失去生命值
头部受伤头部受伤会很麻烦,它会限制使用死亡之眼的能力,所以即使轻伤都是致命的。1级:死亡之眼偶尔会自动关闭2级:死亡之眼经常自动关闭3级:死亡之眼总是自动关闭4级:你不能进入死亡眼
伤口在击中胸部时会持续存在,会在短时间内被动地消耗你的生命值。它是可堆叠的。但可以通过恢复生命值的药剂快速治愈。
治疗随着时间的推移,损伤愈合非常缓慢。通过饮用药剂加快愈合速度(恢复耐力的药剂加快愈合手部受伤和腿受伤,恢复死眼核心的药剂加快愈合头部受伤,食物无法恢复受伤)。洗澡和睡觉也可以微量的加快损伤的再生速度。如果受伤了可能导致亚瑟出现一些异常表现或状态,可以服用相应药剂暂时缓解。
完整的健康核心受伤的可能性较小,即使你已经受伤会恢复得更快。
当然可以直接去看医生支付20元治疗所有伤害。
执行关键任务时受伤系统将暂停。
导航的改变大镖客的世界是美丽而身临其境的,有时过于专注小地图可能会错过如此惊艳的世界。所以取消了地图的导航路线,只保留导航图标(如果你需要取消导航点图标请下载附件)。并通过借用对风方向来帮助你导航,而根本不需要看雷达。只需在大地图设置一个航点,按下显示小地图按钮(键盘中的左ALT或手柄中的十字下键)以触发阵风朝向目的地。
额外任务
前往最近的城镇可以接受NPC提供的刺杀契约任务,在休息时可查看任务内容。注意即使是惩罚坏人也会掉荣誉度
可添加另一个模组 “Buyable Properties”-可购买房产,现在契约都包含在杂货店房产目录中。警告!目前,此功能只针对游戏后期约翰开放,亚瑟购买无效,并且荣誉度过低则不可能购买该物业。
注意
所有模组都是独立存档,请务必打开游戏目录文件夹的读写功能,不然数据将无法保存(方法:Red Dead Redemption 2文件夹/属性/安全/全部勾允许/确定)
如果你需要游玩线上模式,请重新复制整合包到梗目录,在选择删除复制的文件就可以游玩线上模式。
如果您在某些描述中遇到任何明显无效的统计数据或错误,请务必告诉我!
请务必打开游戏文件夹读写功能(方法:Red Dead Redemption 2文件夹/属性/安全/全部勾允许/确定)链接:https://pan.baidu.com/s/1cRfsvkH08J38V_NxxR0qng 游戏版本为1491.16 (如学习版无法使用可以自己下载version.dll做调整)提取码:**** Hidden Message *****
未来希望:大家有合适的MOD也加在整合包里,一起共享一起构建我们心中那个完美的西部世界。
以前巫师整合的想法和方案作为参考:(2020/02/26更新)真实原著杰洛特 硬核+生存(W3EE繁体+PN繁体)解压即玩 - 《巫师3:狂猎》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
已知BUG:1 version.dll文件会导致无法给乞丐捐款25只能选择偷钱。由于version.dll文件为大部分MOD的加载程序,version.dll的作者也知道这个BUG,所以正版玩家只能等待更新。 如果使用的学习版(且游戏版本较低)可以下载老版本的version.dll文件试试应该可以修复 https://www.rdr2mods.com/downloads/rdr2/tools/9-rdr-2-asi-loader/page/5/?tab=comments&sort=newest
2 枪布护套会导致枪消失,故不要加装枪布护套。
2022/12/02更新(请务必删除旧版整合所有文件,在复制新整合到游戏根目录)
1:添加了生存模组的中文翻译
2:武器瞄准时将同时消耗死亡之眼核心
3:修复了咖啡渗漏器购买后无法使用的问题
4:平衡修复了错误的子弹容量数据和物品数据等
5:死亡后会掉落所持武器(如果你使用重新读档等方法来躲避惩罚,将会禁止使用死亡之眼)
PS其实没有死眼的世界我更喜欢,死眼打破了我心中的平衡,只是某些任务必须用到它而已故保留
2022/12/09更新(请务必删除旧版整合所有文件,在复制新整合到游戏根目录)
1:日常BUG修复
2:刺杀合约模组删除
3:修改键盘O键来激活生存菜单
支持整合·········{:3_127:} 感谢分享 支持整合·········
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支持整合!感觉跟亚瑟之书有点像 66666666666666666666666666666666
66666666666666666666666666666666 哎哟,还能这样?
大哥,可以把妓院搞上吗,开放世界没妓院是什么情况? 试试看··· 敌人也会有影响么?比如受伤啥的 wine0o 发表于 2022-11-27 18:23
大哥,可以把妓院搞上吗,开放世界没妓院是什么情况?
呃.................不喜欢玩H类容、、、你可以自己添加 感谢分享
噼啪嘭 发表于 2022-11-28 18:46
敌人也会有影响么?比如受伤啥的
没有添加修改NPC损伤的模组。我觉得原版这块已经做得很好了不需要在做修改。
支持整合666666
哈哈哈尺寸 666666666666666666666
6,现在大表哥难度确实低,支持作者 66666666666666666666
支持!!!! 6666666666666666666666666666
ion 2文件夹/属性/安全/全部勾允许/确定)链接:https://pan.baidu.com/s/1nYcugPpa0oQd5vy62eyCdQ
请问学习版能用吗 662309 发表于 2022-12-3 11:36
请问学习版能用吗
应该可以使用
感谢分享
nik9999 发表于 2022-12-3 11:48
应该可以使用
谢谢大佬
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