874035734 发表于 2022-11-19 22:21

1080p下几种抗锯齿动态放大对比

所有图片均为3060ti,光追开了。1080P截图,是一边来回转圈一边用驱动截的,不是静态站桩对比,因为据说DLSS静态几秒钟后画面会大幅提升。DLAA是不降分辨率的DLSS。SMAA看似画面最好,但是玩起来会有无法忍受的狗牙闪烁。TAA应该是最好的,但是帧数大概DLSS的一半,而且略比DLSS模糊。高分辨率我就没办法测了

874035734 发表于 2022-11-19 22:22

FSR和DLSS半斤八两,帧数也差不多,但是据说A卡用FSR会更好,反正我N卡用FSR是比DLSS差一点

q563891697 发表于 2022-11-20 01:26

DLAA好一点吧,TAA糊糊的

Mr.HaHa 发表于 2022-11-21 23:38

q563891697 发表于 2022-11-20 01:26
DLAA好一点吧,TAA糊糊的

这个游戏的dlaa 不动的时候挺好但动起来糊的啥也不是我还以为是景深过头了 切换到TAA瞬间清晰了不少

lhjzzz 发表于 2022-11-21 23:49

Mr.HaHa 发表于 2022-11-21 23:38
这个游戏的dlaa 不动的时候挺好但动起来糊的啥也不是我还以为是景深过头了 切换到TAA瞬间清晰了不少
...

不开dlss和动态分辨率的情况下单开dlaa,没有你说的这种现象。你可以自己试验一下

Mr.HaHa 发表于 2022-11-22 09:33

lhjzzz 发表于 2022-11-21 23:49
不开dlss和动态分辨率的情况下单开dlaa,没有你说的这种现象。你可以自己试验一下
...

试过了才说的 你可以试试开DLAA荡秋千 看远景的模糊程度。TAA明显好于DLAA,当然静态下DLAA明显好于TAA

lhjzzz 发表于 2022-11-22 17:33

Mr.HaHa 发表于 2022-11-22 09:33
试过了才说的 你可以试试开DLAA荡秋千 看远景的模糊程度。TAA明显好于DLAA,当然静态下DLAA明显好于TAA ...

呃,我开了动态模糊,所以动起来对于我区别不大;P
页: [1]
查看完整版本: 1080p下几种抗锯齿动态放大对比