咋就没有回城卷轴呢?
真正明白了为什么有人叫它“跑路2”了,不服不行~~~回城可以,回到事故现场那个累啊~~~真是佩服死设计人员了,这么大的一个问题硬是给忽略了(当然也可以理解为特色),菠萝、泰坦之旅不是都有吗?无语啊~~~~我的66个大洋....唉,继续跑路吧! 不如~你试试按F12...- -回到复活点~总会少跑点路吧- - 那个我知道,F12传送,可要回到事故现场的话..... 不让你多跑跑,做那么大地图不就浪费了? 打穿了白银难度发现地图似乎只开了1/3吧...让我想起来PS2上的“影之心2”装个计步器居然可以帮你测距离~~~~你在游戏里走的路相当于从东京到大阪什么什么的~~ 一直在路上~~~~~~ 可以按F9保存游戏 然后不要去碰重生点也不要回城 退出游戏回到主菜单再进入游戏 就回到了你保存的位置 做那些跑得很远的任务就可以用这个来节省时间 虽然也很麻烦 不过这也是唯一的方法 也可以用这种方法来刷boss 杀boss前按F9保存 把我的文档中的人物存档备份(不要备份全部只备份你玩的游戏人物即可) 杀一次时把好点的装备移到共享仓库中 然后再复制粘贴先前备份的人物存档 再进游戏就可以刷boss了 这样就不用跑路了回复 7# xwycba 的帖子
是吗?LS真是细致~~~太好了~~~我也去试试!! 这种设计可以让玩家把大量的世界耗费在路上无形中增加了游戏时间
戏不够,跑路凑 戏不够,跑路凑
至少比戏不够,迷宫凑要强的多!
仙3问情篇的迷宫让我彻底崩溃了
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