光说123,相比同期的古墓丽影,也确实不出彩啊,还是这个战斗太拉胯了,古墓战斗节奏就把握的很好,至少 ...
劳拉杀人魔:lol
怎么说呢,玩了一会4代感觉不光是游戏性的问题,攀爬的手感也比古墓和刺客系列要差,德叔的各种动作相比劳拉和刺客主角们玩起来好像是个完全没重量的气球人一样,战斗的枪械瞄准也是飘飘的 都几年前的游戏了,10年前很少有神海这种游戏,玩到就是惊艳,现在这么多年了,各种大作轰炸,攀爬解密也都审美疲劳了,但很多游戏的攀爬设计都是借鉴神海。你可以说他老了,但不要说他渣,每个人都会老,等你老了别人骂你老不死,你能接受吗? 顽皮狗一直是游戏业的标杆,2007年的神秘海域12009年度最佳的神秘海域22011年的神秘海域32013年的最后生还者1 2016年的神秘海域42017年的失落的遗产 2020最后生还者2
同年的游戏哪些画面和游戏性能够相比? 还不是当时主机党晒优越感~~~
不论啥游戏, 最终都是PC+手柄+VR的归途!~
小朋友 不适合玩游戏 快写作业
这系列是线性游戏跟看电影一样, 随便杀几个人只是解解闷。 神海4是我玩ps4时期,感觉最值得玩的游戏。 本帖最后由 battleline 于 2022-10-21 13:33 编辑
这个系列卖点一直就是剧情演出、角色塑造、大气的场景和美工、沉浸式体验,属于那种看起来赏心悦目游戏性一般的游戏。2/3代第一遍废寝忘食觉得惊艳,开二周目的动力就不足,现在回头想想动作设计上的缺点也很明显。100G+的爆米花互动电影,但是顽皮狗在电影化剧情演出和场景美工方面无疑是业界顶尖。 你这套说法放哪一个游戏都一样 剧情挺好的 又不要钱 消磨下时间
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