很难想象这是6年前的游戏,顽皮狗牛
人物建模,面部细节,动作细节,植被细节,植被互动,光影效果,镜头切换,叙事节奏,除了部分山体贴图已经过时,其他现在看都不落伍。顽皮狗真是牛特别是美术风格,干净,通透。这是我个人喜欢的 相比之下,游戏性很一般了是吗 说真的 没给我带来啥震撼 就是感觉美术好。 是的啊~~~~~~~~~~~~~~ 本帖最后由 Geminize 于 2022-10-20 18:20 编辑
关键在于,ps4版用的引擎其实是2007年开发的ps3一代的引擎为基础改进的强化版,这引擎一直用到ps5最后生还者重制版
https://bbs.3dmgame.com/thread-6347138-1-1.html
:loveliness: teddy708 发表于 2022-10-20 18:01
相比之下,游戏性很一般了是吗
不是开放世界,主要看以上我说的
就是肉搏战做的怪怪的剧情 沉浸感是真的好 还得是线性游戏 沉浸感更好节奏更紧凑和电影似的 接近古墓丽影暗影的感觉,但是稍差一点 不过很协调 高情商:很难想象这是6年前的游戏
低情商:欧美大厂电影化叙事游戏多年来毫无寸进 scyujohn 发表于 2022-10-21 00:42
就是肉搏战做的怪怪的剧情 沉浸感是真的好 还得是线性游戏 沉浸感更好节奏更紧凑和电影似的 ...
肉搏战感觉怪,是因为游戏已经预设好流程了,很多时候你以为是自由操控,其实都是在按预设的流程走,为了观感把自由度削了
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