【5K截图赏】抛弃上世代主机后放飞自我 地中海旅游风景纪录片
游戏的性能表现还是对得起拉满状态下的画质的,因为该作开发时直接抛弃了上世代主机,以次时代主机(最低支持的主机为XSS,1080P,30FPS)为平台开放,硬件限制解除后,游戏的GI/阴影/模型精度(面数)就开始放飞自我了,恍如地中海风景记录片。我的配置是12900KS+DDR5 6600+RTX4090 OC,4K+130%渲染分辨率,平均帧数50fps(4K+100%渲染分辨率帧率70fps)。到底是优化差还是合格?
坦白说,虽然纹理细节不如PS5上的地平线2,模型面数也不如PS5上的恶魂re(这两个游戏是我目前体验过的纹理/面数之最,一眼次时代),但它的光影水准绝对是目前的第一梯队,光束/GI/阴影效果以及高精度建模,让游戏画面整体观感非常写实沉稳,配合优秀的美术设计,的确是一段令人难忘的风光之旅。目前游戏强制开启部分光追效果,但从游戏配置文件来看,还有其他光追效果没有得以更新,期望后续更上一层楼的画质表现。
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