第一个做到真正疯狗攻速,并且修改了原版体力影响近战能力的mod
这应该是目前唯一一个真正做到兵种不会发呆的近战攻速mod。原版的近战攻速为4+1+4,这是为了给挑战和处决动作还有闪避动作交互留时间。但是这样会引起很多单位在没有触发以上动作的时候选择原地发呆。现在我将攻速修改为0.7+1+原版数据-2。大致能够做到0.7+1+2。攻速大致为原版的三倍,这样就能最大限度的提升攻速。当然也会出现以下问题:第一有些攻击动作会只打出一半,比如巨龙的冲锋之类的;第二:因为当前版本攻击指令优先级为最高,有一些单位会因为攻速太快一旦开始接敌就会一直进攻不听玩家指令,就跟开了癫狂差不多;第三:全体击杀效率过高导致低级部队死伤加快,第四:体力也会掉的更快。另外本mod还加上了自己修改后的体力影响近战属性,我将体力对近战命中的影响和近战闪避的影响对调,这样就算是再累近战的击杀效率都不会降低太多。**** Hidden Message *****
霍,牛皮 6666666支持一下
感谢楼主分享!!
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厉害了!先收藏,再回复!谢谢!楼主一生平安!好人一生平安! leexuutaoao 发表于 2022-10-10 20:12
6666666支持一下
多支持点,嘿嘿:lol:lol:lol
感谢:):) :lol:lol:lol:lol:lol 66666666666666666666
敌方有效吗 我超,牛皮啊
很好很强大啊啊啊
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支持一下
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顶顶顶顶顶
什么情况~~~看看 萨顶顶多多多多多多多
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发的奋斗奋斗奋斗发
个特点是不是突然发给您有人说
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