sonic008 发表于 2024-4-16 08:37

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剑殇绕指柔 发表于 2024-4-20 09:37

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a56494896 发表于 2024-4-20 18:11

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haohaodeguo 发表于 2024-4-27 21:20

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沉默寡言西塞罗 发表于 2024-4-28 15:49

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gaominxin 发表于 2024-4-29 10:44

如果您要查看本帖隐藏内容

majun2333333 发表于 2024-5-9 01:34

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qazedc11 发表于 2024-5-13 10:05

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2397706285 发表于 2024-5-15 18:13

阿三大苏打萨达萨达萨达

xiajunwei112 发表于 2024-5-25 12:51

点点滴滴都是

3dm_17053339 发表于 2024-6-2 10:22

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Arche_D 发表于 2024-6-2 20:29

RE: 还在为喜欢的角色机制太弱不得不忍痛割爱?

123458一QW 发表于 2024-6-7 14:55

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c19981818 发表于 2024-6-8 09:03

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36773198 发表于 2024-6-10 22:18

GOOD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

491232640 发表于 2024-6-17 13:25

https://bbs.3dmgame.com/static/image/smiley/grapeman/78.gifhttps://bbs.3dmgame.com/static/image/smiley/grapeman/78.gifhttps://bbs.3dmgame.com/static/image/smiley/grapeman/78.gif

Ming120400 发表于 2024-6-22 10:35

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Shry惡魔 发表于 2024-6-24 22:25

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ashclements 发表于 2024-6-25 18:47

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yaolingzi1992 发表于 2024-6-30 14:49

44444444444444444444444444

SAS2012 发表于 2024-6-30 23:54

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13548643213 发表于 2024-7-3 20:20

相差也较大导致了玩家把弱回路给冷门角色,进一步放大了不平衡,导致后期基本总是少数几个主力带一堆拖油瓶。因此本mod主要针对以上3方面进行了修改,以期实现:
1.缩小不同回路伤害词条之间不合理的差距,令增伤幅度同使用限制匹配。最典型的例如后期在暴击环境成型后无脑使用神矛的行为,与之相对的,非主流玩法如送替补换主力让1血角色极限一回合破防进输出循环这种不在考虑之内,而是对例如需要多次回合/闪避/异常/破防增伤进行相应幅度的提升。

zyshk 发表于 2024-7-3 22:07

不错,试试看效果怎样

喵娘赛高 发表于 2024-7-6 20:14

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喵娘赛高 发表于 2024-7-6 20:17

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混沌蚩尤 发表于 2024-7-7 20:30

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蛋蛋蛋是 发表于 2024-7-11 19:37

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sssswaq 发表于 2024-7-16 15:46

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q3545314 发表于 2024-7-28 12:39

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真命ノ天子 发表于 2024-7-30 14:36

的风格和是法国哈如果火箭股份和
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