[已解决] 大佬们有看过这个红字吗 是跑大地图的时候出的 要怎么解决呀
本帖最后由 glaucus丶 于 2022-10-6 18:55 编辑NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at WorldMapModel.GetBlockData (GameData.Domains.Map.Location location) in <62a853c397f949718e7b4a0e484ca911>:0
at UI_Worldmap.GetMapBlockUiPos (GameData.Domains.Map.Location location) in <62a853c397f949718e7b4a0e484ca911>:0
at (wrapper delegate-invoke) System.Func`2.invoke_TResult_T(GameData.Domains.Map.Location)
at UI_Worldmap.UpdateAdventureIcons (System.Collections.Generic.Dictionary`2 adventureRefersDict, System.Func`2 adventureRootGenerator, System.Collections.Generic.Dictionary`2 adventureData, System.Func`2 positionGenerator, WorldMapModel mapModel, System.Boolean notAllowEnter, System.Single scale) in <62a853c397f949718e7b4a0e484ca911>:0
at UI_Worldmap.OnMapScaled (System.Single newScale) in <62a853c397f949718e7b4a0e484ca911>:0
at UI_Worldmap+<>c__DisplayClass84_0.<OnEnable>b__8 (System.Single scale) in <62a853c397f949718e7b4a0e484ca911>:0
at MapClickReceiver.RefreshScale () in <62a853c397f949718e7b4a0e484ca911>:0
at UI_Worldmap.<OnTopUiChange>b__153_0 () in <62a853c397f949718e7b4a0e484ca911>:0
at YieldHelper+<internal_DelaySecondsDo>d__5.MoveNext () in <62a853c397f949718e7b4a0e484ca911>:0
at UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (System.Collections.IEnumerator enumerator, System.IntPtr returnValueAddress) in <7cd45074592849c798ee04bb333cbf3a>:0
(Filename: <62a853c397f949718e7b4a0e484ca911> Line: 0)
地图地块分布文件赋值错误,你用了改变地图格子内容的MOD了? 遗忘梦境 发表于 2022-10-6 16:16
地图地块分布文件赋值错误,你用了改变地图格子内容的MOD了?
并没有呀 我从武当山直接点璇女峰的时候 旅行的路途中会出现这个红字 但是我手动饶了一下路就没报红字了 很神奇 本帖最后由 coolshu0112 于 2022-10-6 18:27 编辑
去ModSettings文件,找里面是行数是0的MOD,删除就可以了 你路过的某个点地图赋值出错。绕路旧不会路过了。暗渊 coolshu0112 发表于 2022-10-6 18:25
去ModSettings文件,找里面是行数是0的MOD,删除就可以了
我那是更新创意工坊之前的bug应该不是mod加载的问题吧(也许),现在通过绕路解决了
遗忘梦境 发表于 2022-10-6 18:44
你路过的某个点地图赋值出错。绕路旧不会路过了。暗渊
原来如此 以后都能通过绕路解决就行 谢谢大佬
glaucus丶 发表于 2022-10-6 18:55
原来如此 以后都能通过绕路解决就行 谢谢大佬
改变格子属性的MOD慎重
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