BlizzCon 2009与《半神》转
BlizzCon 2009定于8月21日至22日在加州艾尔文市举行,会址仍选在艾尔文会议中心,但场地规模由原来的三个厅扩大到四个。暴雪公司创始人兼首席执行官Mike Morhaime表示:“我们为历届大会参与者的热情所折服,很高兴今年又为大家带来这一盛事,我们期待能与来自世界各地的玩家相聚在一起。”
另外,玩家所看好的另一款RTS作品《半神》已进入beta测试的后期阶段。来自该作发行商Stardock的Brad Wardell在游戏官方论坛发布了该作beta 3版的游戏截图(原图裁得太小,随便看看):
片头动画
http://news.mydrivers.com/img/20090218/S01311550.jpg登录界面
http://news.mydrivers.com/img/20090218/S01314313.jpg定制战役,选单机还是多人。多人模式包括:征服(占领对手主城)、毁灭(杀死对方所有半神)、主宰(控制绝大部旗点)等等
http://news.mydrivers.com/img/20090218/S01394167.jpg选地图
http://news.mydrivers.com/img/20090218/S01330299.jpg物品商店及(游戏物品)体力回复水晶
http://news.mydrivers.com/img/20090218/S01320970.jpghttp://news.mydrivers.com/img/20090218/S01340370.jpg物品商店近观,玩家在此可定制装备
http://news.mydrivers.com/img/20090218/01342866.jpg旗点,玩家可通过控制旗点来获取更多资源及升级主城
http://news.mydrivers.com/img/20090218/01360872.jpg主城(The Citadel),玩家需尽全力保护它
http://news.mydrivers.com/img/20090218/01363320.jpg防守主城的堡垒(Fortresses)
http://news.mydrivers.com/img/20090218/01433416.jpg防守各个地域的光明与黑暗控制塔(Towers of light and darkness)
http://news.mydrivers.com/img/20090218/01422936.jpg玩家每局赚取的点数可用于购物,所得物品可存于玩家帐户中
http://news.mydrivers.com/img/20090218/01440572.jpg神器商店(Artifact shops)是卖好东东的地方,当然售价也不菲
http://news.mydrivers.com/img/20090218/S01442467.jpgThe Torch Bearer(半神英雄之一)
http://news.mydrivers.com/img/20090218/01451924.jpg传送站是十分关键的战术要点,增援就是从这里冒出来的,占领对方的传送站可获得经验
http://news.mydrivers.com/img/20090218/01454231.jpg游戏画面
http://news.mydrivers.com/img/20090218/S01465861.jpghttp://news.mydrivers.com/img/20090218/S01473095.jpg据称半神的引擎极富效率,对一般水平的硬件平台也很友好,以上图片截自一台ThinkPad手提电脑。
——BlizzCon与半神有何关系?
没有关系,只不过在等待星际II的日子里可以玩玩半神以解思念之苦(对DoW II有点小失望……)。 由于该作基于Gas Powered的《最高指挥官》引擎,所以从软件技术到美工再到设计师对此均游刃有余,从项目上马的第一天起开发进度就滚滚向前,现已向预订用户开放了Beta测试,预计该作将于明年二月登陆PC平台。
http://i1.sinaimg.cn/gm/cr/2008/1008/2523483233.jpghttp://i2.sinaimg.cn/gm/cr/2008/1008/3475097414.jpghttp://i2.sinaimg.cn/gm/cr/2008/1008/743715175.jpghttp://i0.sinaimg.cn/gm/cr/2008/1008/4189323264.jpghttp://i0.sinaimg.cn/gm/cr/2008/1008/2847557952.jpg 《半神》设计了八位英雄人物,其中四位属于冲锋在前的杀手型人物,相关技能和游戏物品侧重于杀戮和自我强化;另四位则扮演团队协调及指挥的将军型人物,物品和技能针对麾下部队。比如其中几位:
Rook强悍壮硕的半神杀手,其攻击力具备毁灭性的效果,也是唯一能同时打击多个目标的半神。
Regulus被恶魔夺去羽翼的天使,时刻惦记着复仇的杀手型半神,擅长远距离攻击,具备操控战局的能力。
Torchbearer享受了炮烙的待遇却没被烧死,于是这位杀手型半神成了一位疯癫的法师,擅长火系及冰系攻击,可控制对手心智也可发动魔法攻击,或二者兼顾。
Queen of Thorns和Sedna均属将军类型,有关详情暂且按下不表。
玩家在游戏中通过消灭对手的部队和半神,或控制金矿来收获黄金;同时也能凭借斩杀对手和夺旗获取经验值,黄金和经验值是该作最主要的资源要素。需要指出的是,玩家能操纵的单位只有半神(将军可能会有一小队卫士,卫士的组成和级别可由玩家指定)。
该作首席设计师Mike Marr表示他们正试着将TF、光晕、CS,和DotA的精华部分揉捏在一处,打造出一款结合RPG要素的RTS游戏。
http://i1.sinaimg.cn/gm/cr/2008/1008/3881149188.jpg 怎么感觉像DT或防守的游戏啊。 这是即时战略游戏?做的好细腻啊 哦哦哦,我顶了,早就在期待这游戏了! 还不错的样子,不过没新义啊 画面非常好啊~! 好~~~~ 哪个打怪物,非常震撼 模式好像類似DOTA一樣?? 一年前看到了期待中~~~~~~~~~~~~~~ 为啥又和BLZ扯上关系了。。。。 我很期待的,不要让我失望了 呵呵,很快就有新游戏玩了,期待一下
M
看起來很不錯阿 期待很久了这个游戏啊 DOTA3D版,期待中 又有好游戏可以玩了哈 为什么我第一个想到游戏王。。。 话说起来还真的蛮象DOTA的 期待一下了 感觉不错哦 应该快出了吧... 画面非常好 新游戏 超正的游戏画面!~ 现在期待是我主要的心情~ 以平常心去玩
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