关于建模修改的相关问题
我是一个对游戏mod兴趣使然的萌新,第一次接触3Dmod的制作,贴图文件的修改还好说,但是关于建模修改上,我遇到了诸多问题希望各位大佬能对我伸出援手,帮帮我这个萌新,非常感谢:
以下是我现阶段开始着手制作是遇到的一些问题,没有解决方法的话工程恐怕很难继续下去
1.我将人物建模压制文件(后缀名为.elixir.gz)解包后,获得了建模文件(后缀名为.g1m),请问这种格式的建模文件应该用什么软件修改编辑呢?假如说需要将G1M格式文件转为其他格式,我修改建模之后,又如何将文件再导出为原本的G1M格式呢?
2.假如我已经将建模文件修改并转为了G1M格式,我又要如何将修改文件打包或替换到游戏源压制文件(后缀名为.elixir.gz)当中呢?
通过外网的学习,我已经深入了解以上的问题如何解决了,虽然依然有些许疑问(模型网格如何去掉),但已经没什么大问题了
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