(搬运自nga)同一地区逛gai不消耗时间
一直觉得这个设定就不合理,在一个区域内从南走到北要二三十十天,然而从某个区域到下一个区域只要十来天.换一句话说,去别的区域在回本区域的驿站有时候可能更快
这违反了欧式几何的基本推论之一,三角形的两边之和大于第三边,
众所周知,太吾绘卷是一个极为追求真实感的游戏,为了避免太吾世界的基本定理崩塌.
因此写了一个自由逛改的mod,再也不用担心我没时间抓蛐蛐打奇遇了
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=33632996 牛啊大佬这就试试 感谢大佬 我也是觉得移动耗时计算太奇怪。或者螺舟可以改为催动内力在一张图快速移动(根据内力上限减少时间消耗)。(平衡与不平衡大佬好像做了不同城市间催动内力加快旅行);P 有个问题,不消耗时间,那会影响读书MOD吗? 1501144172 发表于 2022-9-27 12:09
感谢大佬 我也是觉得移动耗时计算太奇怪。或者螺舟可以改为催动内力在一张图快速移动(根据内力上限减少时 ...
關於催動內力的部分,這位大老的新版本已經更新此功能:太吾! · Neutron3529/觅长生mod - Gitee.com
豆豆鞋,小包包,我就是这条街最靓的崽
这个确实不错...明明是我地盘..走几步就一个月过去了...虽然设定上好像是想表达地方大..但是始终就是走格子..不想要无谓的代入感 只我用有问题吗?
移动格子是不消耗时间步数了
可是未探索显示的格子经过不显示了 这个还要改进一下的,用了之后地图边缘的蓝色框框会放到最大,但是实际上地图没有那么大,走出了实际地图边缘的时候就会红字 1501144172 发表于 2022-9-27 12:09
感谢大佬 我也是觉得移动耗时计算太奇怪。或者螺舟可以改为催动内力在一张图快速移动(根据内力上限减少时 ...
看好几个门派腿法有一品二品的技能,身法却最高五品,明显不合理啊,武功全练腿上身法还那么差?
Xton 发表于 2022-9-27 13:04
只我用有问题吗?
移动格子是不消耗时间步数了
可是未探索显示的格子经过不显示了 ...
不是未探索 而是这个MOD把地图边界扩大了 其实那边根本没有格子(把MOD关了就可以看到真实边界)。。
wshjue 发表于 2022-9-27 13:13
看好几个门派腿法有一品二品的技能,身法却最高五品,明显不合理啊,武功全练腿上身法还那么差?
...
百花武當然山等等很多門派都有超過五品的身法,你可能剛好沒點到。
ko1gogo378 发表于 2022-9-27 16:16
百花武當然山等等很多門派都有超過五品的身法,你可能剛好沒點到。
山西那边那个门派,腿法了得,身法最高到五级。
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