lh850520 发表于 2022-9-25 09:32

平衡与不平衡的mod,这几个设定是啥意思??

{Key="N04", DisplayName="重铸铸剑荣光",Description="玩家亲手制作的武器将获得更好的材料效果(可以超过游戏设定)", SettingType="Toggle", DefaultValue=true},
{Key="NmaxV", DisplayName="最大资源值", Description="置0禁用铸剑荣光,设置此数值的目的是防止单片机太吾发生数据溢出", SettingType="Slider", DefaultValue=32000, MinValue=0, MaxValue=32767},
{Key="NmulF", DisplayName="资源乘数因子",Description="小于等于除法因子时禁用铸剑荣光,其作用是增加消耗资源对制成物品的影响", SettingType="Slider", DefaultValue=30000, MinValue=0, MaxValue=32767},
{Key="NdivN", DisplayName="资源除数因子",Description="大于等于除法因子时禁用铸剑荣光,其作用是微调资源乘数因子的影响", SettingType="Slider", DefaultValue=100, MinValue=1, MaxValue=32767},

luhade 发表于 2022-9-25 09:41

简单来说就是增加你制作出来装备的效果。在游戏里做东西要投入资源但是有最大资源上限,比如只给你投入100,10点资源给攻击,40点给破甲之类的。这东西开了之后,可以做出不存在的离谱武器

曹娇 发表于 2022-9-25 10:20

不管怎么改好像只投入30的资源

lh850520 发表于 2022-9-25 10:23

曹娇 发表于 2022-9-25 10:20
不管怎么改好像只投入30的资源

刚试验了一下,好像是第三项与第四项两个数的比值越大,装备提升的属性倍率就越高。
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