怀着兴奋的心情第一时间更新了游戏开玩,完了整整两天后实在玩不下去了,已经卸载了
先说优点吧:1、作者坚持更新,不管做得怎样,态度至少没问题
2、武功设定、战斗系统,是独一份的创新
槽点就真的太多了:
1、作为P社资深玩家,没有新手指引无所谓了,但总要让人能猜出是什么作用啊,这游戏很多设定都不是按照玩家的思维去设计的
2、开局的强制任务差点给我整不会了,任务触发乱糟糟的,在那个什么寨子逛了不知道多少个月,寨子周围都被侵蚀完了,我才反应过来是不是要走去驿站才能离开。后面太吾村的剧情杀倒没啥问题,主动出击被虐死一次后,根据多年的RPG经验猜到了得回村去被杀。
3、村子经营就是摆设,没钱了造个镖局想赚点钱,结果半年了一分没赚,还倒贴维护费,药铺、酒楼就只是帮你卖自己的东西,3个月才卖一轮不说,价格也低得离谱,还不如自己去商人那儿卖,这些建筑完全没有存在意义。
4、村子过1、2个月就少1个人,过个几年就少了一半的人,要不了多久就没人了,这是留存得有核辐射的村子吧?
5、制造工具只能在势力据点里面使用,但是又必须带在身上,每次都得从仓库取出来,用完了再放回去,这是什么脑残设定。有时候东西忘放回去了,尤其是开局时塞给你的2个超重芯材,出去走几步发现体力没了,一休息发现超重了,要么扔东西要么读档重来。
6、负重系统反人类,载具也加不了多少负重,每次战斗都强行塞给你一堆东西,两下就满了,不管是扔还是怎么,操作都十分繁琐。每个据点都能访问自己的四次元仓库就很离谱,都这么离谱了,不如直接在人身上也弄一个四次元百宝袋出口,仓库背包直接合并算了。
7、旧版读书系统挺好的,不知道是抽了什么风改成现在这样。
8、功法突破加了效果这点不错,但是同一本书既有正练又有逆练的篇章,这是在侮辱天下的盗版商啊,别人也是有职业素养和自己的追求的,同一种功法总纲还都不一样,这人人都是武学大师啊,随便改功法还不走火入魔。
9、随便在村门口转转,找人说说话一个月就没了,通过驿站到州内其他地区,居然得要1、2个月,这要换了在唐朝,杨贵妃估计只能吃荔枝标本了。
10、每个月都来几个失心疯上门找麻烦,还得一个一个的打,每个月都得重复那么多场战斗,真当玩家个个都有10个肝啊。
时间太晚了不想说了,总之处处都是毫无必要的繁琐、重复操作,浪费大量时间在无意义的事情上,从游戏中得到愉悦体验的效率非常低,新鲜劲一过,就没有玩下去的动力了,以前的版本如此,现在的正式版更甚。
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