正式版0.0.17全功法1格,附修改方法。
替换The Scroll Of Taiwu\The Scroll of Taiwu_Data\Managed文件夹下Assembly-CSharp.dll文件,已有存档也是有效的。链接:https://pan.baidu.com/s/1-s7qb4INglB2VhzgCY1WxA 提取码:**** Hidden Message *****
参考的这位老哥帖子修改 @HUAC12345 https://bbs.3dmgame.com/thread-6338124-1-1.html
更简易的修改方法来自 @flflm1 https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6338358&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline
修改前记得备份。
方法步骤:
1.准备工具:反编译DnSpy6.1.3。
2.打开The Scroll Of Taiwu\The Scroll of Taiwu_Data\Managed文件夹下Assembly-CSharp.dll文件。
3.打开Config下的CombatSkillItem(功法的字段、构造方法), 右键编辑类。4.将 this.GridCost = arg7;直接改成this.GridCost = 1;就行了(原来的方法算是本末倒置了)。
5.左上角文件-->保存模块-->导出-->替换原来的Assembly-CSharp.dll文件就OK了。
效果如图:
这个是比较无脑的改法,不能一劳永逸,会受到版本更新的限制,暂时用用,等大佬发mod就可以躺平了。
大佬牛XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 66666666666666666666666666 周天运转得到的内力对应哪个数值啊 6666666666666666666666666 感谢大佬!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 大佬知道正逆练的源代码在哪里改吗,例如我想改一些内功的功法增强威力的数值要在哪里改。 lu(~s~) 发表于 2022-9-23 11:33
周天运转得到的内力对应哪个数值啊
这是沛然决的,红框就是。
字段在这里
negu 发表于 2022-9-23 11:44
大佬知道正逆练的源代码在哪里改吗,例如我想改一些内功的功法增强威力的数值要在哪里改。 ...
翻的累,加成在最下面那一块,可以翻译后照着沛然决改,这个排序是对称的,要注意代码中的数组和集合只作为单个字段。
TemplateId 模板ID
Name 名称
Grade 级别0-8 (0下九品,8神级)
Desc 描述
Icon 图标
EquipType 功法类型
Type
GridCost 功法占格
SectId
FiveElements 五行
BookId 功法对应书籍id
CanObtainByAdventure 是否可以掉落
IsNonPublic 是否不传之秘
UsingRequirement 资质要求
DirectEffectID 正炼效果id
ReverseEffectID 逆炼效果id
InheritAttainmentAdiitionRate 传承成功率
突破相关
{
PracticeType
BreakStart
BreakEnd
GoneMadInnerInjury
GoneMadInjuredPart
GoneMadInjuryValue
GoneMadQiDisorder
}
TotalObtainableNeili 可获取的内力
ObtainedNeiliPerLoop 每月运功获取的内力
DestTypeWhileLooping
TransferTypeWhileLooping
FiveElementChangePerLoop
SpecificGrids
GenericGrid
AssetFileName
PrepareAnimation
CastAnimation
CastParticle
CastPetAnimation
CastPetParticle
DistanceWhenFourStepAnimation
CastSoundEffect
PlayerCastBossSkillPrepareAni
PlayerCastBossSkillAni
PlayerCastBossSkillParticle
PlayerCastBossSkillSound
PlayerCastBossSkillDistance
PrepareTotalProgress
NeedBodyPartTypes
功法战斗加成相关{
MobilityCost
BreathStanceTotalCost
BaseInnerRatio
InnerRatioChangeRange
Penetrate
DistanceAdditionWhenCast
TrickCost
WeaponDurableCost
WugCost
MostFittingWeaponID
InjuryPartAtkRateDistribution
TotalHit
PerHitDamageRateDistribution
HasAtkAcupointEffect
Poisons
EquipmentBreakOdds
AddWugType
AddBreakBodyFeature
AddMoveSpeedOnCast
AddHitOnCast
MobilityReduceSpeed
MoveCostMobility
MaxJumpDistance
JumpPrepareFrame
CanPartlyJump
ScoreBonusType
ScoreBonus
AddOuterPenetrateResistOnCast
AddInnerPenetrateResistOnCast
AddAvoidOnCast
FightBackDamage
BounceRateOfOuterInjury
BounceRateOfInnerInjury
ContinuousFrames
BounceDistance
DefendAnimation
DefendParticle
FightBackAnimation
PropertyAddList
}
thejokes 发表于 2022-9-23 12:17
翻的累,加成在最下面那一块,可以翻译后照着沛然决改,这个排序是对称的,要注意代码中的数组和集合只作 ...
大佬我的意思是我想要改那个正练效果id里面的那个正练效果,不是改功法的默认加成。我昨天也翻了半天没找到,翻到config.specialeffect那边线索断了。这是我昨天发的询问帖。https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6337743&page=1#pid305341792
config.skillbook我也看过了,没有特效的源代码。急急急急急急急急急急急急 谢谢分享 楼主,你这文件怎么回事??我反编译,电脑差点爆了。。。 本帖最后由 thejokes 于 2022-9-23 13:46 编辑
negu 发表于 2022-9-23 12:30
config.skillbook我也看过了,没有特效的源代码。急急急急急急急急急急急急
估计不在这文件里,找的头疼,可能封在其它文件里的,老版本好像也没见人改过正炼逆炼。
lwx722 发表于 2022-9-23 13:35
楼主,你这文件怎么回事??我反编译,电脑差点爆了。。。
好像修改过的就这样,我自己也是这样。
原版的文件没问题,你这个文件占用运行内存最高到12G.。。。。。。。。。。 lwx722 发表于 2022-9-23 13:44
原版的文件没问题,你这个文件占用运行内存最高到12G.。。。。。。。。。。 ...
你可以改完原文件再打开{:3_94:},因为这个我重启两次了
怎么用?????????????????? 卧槽。这学习成本也太高了 thejokes 发表于 2022-9-23 13:47
你可以改完原文件再打开,因为这个我重启两次了
:dizzy:我也重启了
老哥你第四步的复制代码,复制哪段啊?combatskill全部复制?是右边的全部复制到文本里面吗 6666666666666666
thejokes 发表于 2022-9-23 12:17
翻的累,加成在最下面那一块,可以翻译后照着沛然决改,这个排序是对称的,要注意代码中的数组和集合只作 ...
这个是7w多行都复制进notped吗??这也太难拖动了 666666666666666666666
66666666666这厉害了
支持支持~~~~~~
这个可以有
感谢分享
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