A世代 发表于 2022-9-6 13:46

关于给身体添加部件后的变形问题

想把独立的毛毛添加到身体,使之不占用槽位。nifskope里直接copybranch,pastebranch并且改动槽位后游戏能正常显示,但是当身体变形(比如大肚子)的时候毛毛不和身体一起变形,这个问题怎么解决?也在里面添加了毛毛的tri文件及路径,但是不管用。还有一个问题,为什么游戏里的NPC全是最小身形,怎么改大?
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