能力点数修改感觉作用不大,只能提升视觉观感
本帖最后由 WGerard 于 2022-8-31 19:34 编辑只改能力改出上限还是跑不过潘子乐扣,锁油1kg或者风洞拉满研究新部件,完了30圈可以领先10几二十秒,车手能力提升影响成绩不明显,练级又太慢,没有那种一步步升级的快感(改成100潜力练级都像是在地上爬),游戏内容属实不够丰富,无脑drs,车提升大了直接起飞,要是有fm那种,车手带各式各样的个人特性,直接能影响赛道表现的,感觉就有的玩了,现在的就是个调车模拟器,影响因素太少
能力综合点数70和90的同样车每圈圈速大概0.5秒差距
想问下如何修改超出能力上限和攻击性/成长潜力的?有无工具可以分享
感谢 ray3730 发表于 2022-8-31 19:50
能力综合点数70和90的同样车每圈圈速大概0.5秒差距
想问下如何修改超出能力上限和攻击性/成长潜力的?有无 ...
https://bbs.3dmgame.com/thread-6331332-1-1.html
全程选 攻击 加速 防守,一般都能拉第二名40秒一上,不需要车很牛,车手点数很高 hxhall 发表于 2022-9-1 10:59
全程选 攻击 加速 防守,一般都能拉第二名40秒一上,不需要车很牛,车手点数很高 ...
油和轮胎吃的消?
不是的,同性能的车,属性高的,要比属性低点要快
veronking 发表于 2022-9-1 16:44
油和轮胎吃的消?
你不是说锁油了吗,拉得20秒以上,多换一次胎也没啥,如果不锁油,那么就超车之后前面两个都是平衡,最后一个继续选防守。
别说你118了 我120就已经很猛了 拿着排12名的车天天殴打红牛法拉利 没看过F1吗?不知道车很重要吗你把风洞和流体力学改了 把车的能力都干上了94-99以后 还不要说这个数值 只要超过85 基本上就没有人能跑过你
红胎当黄胎 黄胎当白胎 白胎就是神一群人嚷嚷 这些不行那些不行车手让你调到100了 车让你研发到85以上的平均值 还要什么策略每条赛道黄白起步就行了
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