模擬器是軟體不是硬體,道高一尺自然魔高一丈,模擬器可以更新適應加密驗證,最終難受的會是實機玩家。
本帖最后由 alan2350 于 2022-9-2 04:18 编辑當初D加密在PC推行也是說不會影響遊戲效能,結果一大堆去除D加密後遊戲執行得更流暢的例子越積越多,現在D加密公司還敢說他們的爛加密不會影響Switch實機執行遊戲效能,除非失憶了才會相信那間破公司的屁話。
Switch本來已經機能很弱,現在那個Switch遊戲用了這個爛加密就要準備面對大量退款的情況,本身機能已經弱得連全程維持30FPS都未必做到,加上這個爛加密恐怕會連維持24FPS都有困難。
現在研發加密技術的人說自己那套技術不影響效能都要先聽了當作沒有聽過,除非有經過一年時間證明他們所說的是真的。
模擬器無論如何都會做到比起更清晰更流暢的視覺體驗,而且還能更換4K/高清的材質這是實機做不了的,更加不用說用PS/Xbox的Gamepad(手柄/手把)去玩遊戲,NS現在除了少數遊戲未做好最佳化以外大部份遊戲都是畫質和流暢度超越了實機,模擬器總會跟上實機系統的運作方式,想惡整模擬器玩家終會害了實機玩家。
見證D加密這破東西誕生到換代的PC玩家都知道那家開發公司說不影響遊戲執行效能是騙人的。
很赞同你的观点 某些Switch版遊戲實機玩家可以說是將會成為正版受害者。 現在家裡電腦反正需要24小時開機,模擬器和遊戲準備好,出門在外坐車期間電話扣上Gamepad(手把/手柄),然後用Steam Link APP連上家裡電腦開模擬器和遊戲,這樣玩NS遊戲比起拿著NS實機玩還要方便舒適,既不重又不熱而且可以穩跑1080P 60FPS。
NS已經到了末期是不爭的事實,有模擬器和Steam Link存在而且電話也能用Gamepad,比畫質、流暢度、發熱量 和 重量 的話實機已經沒有半點勝算。
页:
[1]