非常想吐槽一下这个游戏!!!
本帖最后由 fc1987129 于 2022-8-30 00:12 编辑搞了一个18岁小将,开档18岁里能力值最高的那个(高达70),想培养成未来的维斯塔潘;
因为用了修改器,改出了火星车;跑着跑着不对劲,两三场一个成长点,不知道几个成长点才能升1分综评;
结果就是我那个18岁的“小维斯塔潘”,初进F1就20个杆位18个冠军2个亚军20个最快圈夺冠的“堪称bug的”不世出的只能改出来的怪物(确实也是改出来的)
这样跑了一个半赛季综评才从70涨到73,18岁进来现在已经20岁了,快两年涨3点,好家伙到了24岁大概能到80?(这还没算后面因为年纪大了之后的成长系数衰退)
我就很郁闷储备车手跑一圈测试赛就有500经验,场场杆位+冠军完赛,结果经验才加600?
跑完3圈测试+排位+正赛几十圈,杆位+冠军的经验,跟只跑一节测试赛一样???
我就不吐槽我这火星车都研究到下赛季的技术总监和动力学总监,场场头排发车12带回的车组,成长速度居然跟威廉姆斯车组一样?
这游戏的数值是哪个傻瓜策划写的,不会做游戏,足球经理放在那让你抄会不会?不会做游戏就不要白瞎这个IP
拿着官方授权的金字招牌,炖出一坨xxxx,真有你的!!!
这游戏里面经验涨的贼慢 你仔细看看每场经验里面包含的内容,里面是有超车什么的是有加成的。你把把杆位,出门就第一,这个肯定经验高不了。
我开档法拉利,未修改很多时候都是乐扣杆位,赛恩斯第3.4名发车,最后1,2带回,然后赛恩斯比乐扣经验还高,人家经验加成还低呢。 你既然这么能干 那你来抄一个经理玩玩 请问怎么改出火星车的? 照你描述的这种火星车放只猪上去都能拿WDC,开场就开始跑自己的节奏一直到完赛,也没有什么缠斗经验,怎么能证明车手的实力:lol wingfantasy536 发表于 2022-8-30 07:45
你仔细看看每场经验里面包含的内容,里面是有超车什么的是有加成的。你把把杆位,出门就第一,这个肯定经验 ...
你说的没错,我也注意到了,超车一次给10点经验,所以我现在主动换动力单元,退到9、10位发车,经验大概能比之前多40%,但即使这样,整体成长速度还是太慢了;
而且我的point在于,为什么储备车手跑一圈测试赛的经验 跟 3场测试加3场排位加正赛差不多
次年代 发表于 2022-8-30 11:39
照你描述的这种火星车放只猪上去都能拿WDC,开场就开始跑自己的节奏一直到完赛,也没有什么缠斗经验,怎么 ...
我现在主动换动力单元,退到9、10位发车,依然能够12带回,其实也不说明车手实力,也可能是车太牛了
我现在这样搞经验大概能比之前多40%,但即使这样,整体成长速度还是太慢了;
而且我的point在于,为什么储备车手跑一圈测试赛的经验 跟 3场测试加3场排位加正赛差不多,这个数值不合理
居然木有学习版, 你的火星车是个车手都能夺冠,那你的车手夺冠后经验低不是很正常的
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