kirito0023 发表于 2022-8-26 21:27

感觉连招做的太敷衍了居然不如当年psp的高达vs高达np

本帖最后由 kirito0023 于 2022-8-27 10:37 编辑

记得以前玩psp的时候老虎可以一直抓地,德天使可以爆甲后可以左勾拳右勾拳一直连击,神高达的各种头,反正各机体有各的特色攻击。

这游戏通用平A只能a三下感觉玩法好单调,体验不了各个机体的特色,动作系统设计的好差。

chenshuhuang 发表于 2022-8-26 21:36

万代老艺妓了,能躺着挣钱绝对不坐着,能粉圈提纯绝对不面对路人,核心和路人玩家早都不是人家万代的消费目标群体了

琴宅X猫猫 发表于 2022-8-26 21:39

说的好听叫SD写实风,说的不好听,楼上说了:lol

314597619 发表于 2022-8-26 22:16

格斗千篇一律,AA打浮空再AA打坠落等,可是对方是霸体自己却不是所以这不是一个平衡的游戏

kirito0023 发表于 2022-8-26 23:21

琴宅X猫猫 发表于 2022-8-26 21:39
说的好听叫SD写实风,说的不好听,楼上说了

其实我感觉sd高达的画风挺好看的 ,不过这系统的设置实在是不怎么用心。

kirito0023 发表于 2022-8-26 23:24

314597619 发表于 2022-8-26 22:16
格斗千篇一律,AA打浮空再AA打坠落等,可是对方是霸体自己却不是所以这不是一个平衡的游戏 ...

好像是鼓励玩家练习完美格挡来消耗掉boss的霸体。

大梦平生 发表于 2022-8-26 23:25

我说怎么打斗总是不连贯,才发现每三招断一下,这动作设计真是菜啊{:3_99:}

johnor 发表于 2022-8-26 23:27

GVGnp毕竟是找卡婊代工的,就和亲儿子exvs系列一个待遇,那自然是不能比,不过就这游戏现在的表现来看,既没有高速战斗的爽快也没有培养机体的深度,不知道等把插件刷满会不会有点改观。

314597619 发表于 2022-8-26 23:41

kirito0023 发表于 2022-8-26 23:24
好像是鼓励玩家练习完美格挡来消耗掉boss的霸体。

还有连击爆霸系统,除非你能做到次次完美格挡,不然BOSS的血量就把自己消耗掉了,而且格斗机体培养起来要比射击系多一条属性(喷射)的打造,所以我推荐前期先射击系,后期有钱的再搞格斗。。。
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