国内强的是剧情,是故事,不是打斗和画面。。。详情看帖............
在我的的眼里,中国的游戏一直是以武侠,仙侠为主的。那么简单的讲,不应该是故事和剧情才是关键么,或者叫核心么。这几分钟就是打斗,画质,虽然当前快餐很多,但是就像小说一样让人入迷后只会流连忘返。(不要和我讨论游戏种类和纯战斗打法,我只是把我理想的说出来,这游戏我不黑不吹,出来了必买,买后再来评论好坏)所以我觉得是不是可以来一个长篇的史诗巨作呢?????有本小说叫悟空传,大家都都懂。
在保持剧情的节奏中,把打斗和技能个性化,人物和剧情穿插进打斗场面。很多人喜欢自由感,开放。完全是可以做到的啊,即保持故事又有自由感根本不是问题。所以是不是可以以咱们老传统讲故事的方法来开展,把战斗穿进去。
剩下的慢慢写。。。 我个人觉得,虽然大家玩游戏几乎都只能去玩国外公司的,原因很简单,国内没有能打的!
但是,悟空如果出来绝对爆火!(前提是:与宣传相近)
毕竟都是国人,谁不想打游戏了解的是自己的文化?天天去TMD跟上外国历史课、听外国故事一样.......
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