用了FSR2.0,整整提升30帧,画质差不多
这也太夸张了吧 cpu1600x 显卡1060 6g 本帖最后由 888sunge 于 2022-8-21 10:50 编辑FSR2.0这个技术厉害的很,不细看的话游玩画面效果差距不明显。当然,对于有火眼金睛的杠精来说,玩的时候画质明显降低了不少。 这不明显画质降了很多吗? 纹理 植被阴影
第一张图片不真实多了?
aaaa5455 发表于 2022-8-21 18:09
这不明显画质降了很多吗? 纹理 植被阴影
第一张图片不真实多了?
...
截图看起来要细致对比才有区别,在游戏里面是动态的几乎看不出来
本帖最后由 hasebe 于 2022-8-22 03:45 编辑
有区别啊,第二张阴影,环境光遮蔽这些几乎都没了,这两张图你不要分别看,你左右的划着看就能看到区别了。 中低画质和高画质的区别就是光影,阴影这些啊。就像开光追和不开光追的帧数区别也非常大,区别就是光源啊阴影反射这些。从你的图片里截的,比较明显的地方对比看看,应该看得出来吧?
你管着也叫差不多的话那我没话说了,说明你对画质、特效这些东西就不敏感,不如直接调低点画质特效,再开FSR那样帧数涨的还更多,从毛茸茸的草坪变成了地毯,从爬满墙壁的植物变成了挂在墙上的苔藓,环境光遮蔽的降低直接导致画面纵深不足,所有的阴影都变成了在正下方的薄薄一层,立体感不强,DLSS还是降低分辨率降低清晰度然后再通过锐化反向补足,这FSR直接砍特效,不好意思,特效我自己会调 lilaobao2 发表于 2022-8-22 08:42
你管着也叫差不多的话那我没话说了,说明你对画质、特效这些东西就不敏感,不如直接调低点画质特效,再开FS ...
1060显卡除了体积雾全高,暴涨30帧算可以了,除非站着不动慢慢细看,游戏里面一直在跑动打怪天上滑翔伞飞,其实在游玩是感觉不到区别的
hasebe 发表于 2022-8-22 03:34
有区别啊,第二张阴影,环境光遮蔽这些几乎都没了,这两张图你不要分别看,你左右的划着看就能看到区别了。 ...
静止不动看是有区别,游玩基本感觉不出来,一直跑来跑去,其实1060这个显卡现在还能达到这样的帧数和画质真想不到,感叹一下
人1060都跑起来就不错了,你们一个个再说这也不行那也不行,离谱 这技术本来就厉害 本帖最后由 口萌萌尐貓咪~※ 于 2022-8-25 02:12 编辑
lilaobao2 发表于 2022-8-22 08:42
你管着也叫差不多的话那我没话说了,说明你对画质、特效这些东西就不敏感,不如直接调低点画质特效,再开FS ...
小白就别出来丢人了开FSR2.0特效降低是因为内部分辨率变低了导致受分辨率影响的阴影 环境光遮蔽之类的特效也跟着降低了 你就算不开FSR单纯降低分辨率这些特效也会跟着降低 DLSS就不说了本质不还是降分辨率 你能觉得DLSS不降特效只影响清晰度的话我真的怀疑你的智商了
hasebe 发表于 2022-8-22 03:34
有区别啊,第二张阴影,环境光遮蔽这些几乎都没了,这两张图你不要分别看,你左右的划着看就能看到区别了。 ...
没办法 这些特效都受分辨率影响 分辨率越高质量越高 FSR2.0跟DLSS的本质都是降低分辨率
口萌萌尐貓咪~※ 发表于 2022-8-25 02:06
小白就别出来丢人了开FSR2.0特效降低是因为内部分辨率变低了导致受分辨率影响的阴影 环境光遮蔽之类的特 ...
《受分辨率影响的阴影 环境光遮蔽之类的特效》《DLSS就不说了本质不还是降分辨率》嗯,你说的都对就行了
这游戏优化现在那么好的么 第一人称最适合开2.0这种了,第一人称因为画面转换速度快,帧率和手感应该排在第一,我看说2.0跟dlss已经是同一水平了
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