HZW726 发表于 2022-8-20 18:43

之前两次演示都让我认为这款游戏很强,会直接站到“神”位,说实话不符合我的期待,但它是位于业界巅峰的那一批游戏是没错的。

本帖最后由 HZW726 于 2022-8-20 18:54 编辑

本身游戏是国产游戏,而且对标3A,国内的玩家很多都让前两次宣传刺激到了。至少当时的我是认为一款超级超级牛B的游戏要出来了。不过这次演示让我冷静下来了,它确实没有达到我曾经期待的高度。

但是只要冷静下来,把它对比市面上的3A大作,仔细看。

能发现这部游戏的这次演示比起前两次更为成熟了,各项系统的完成度都比起之前高出很多,UI几乎全部放出。


休息处可以进行技能升级,休息恢复回血瓶,类似之前只狼的佛像的系统。

然后是装备、物品、怪物图鉴之类的东西也都让大家看清楚了,这些都是市面上成熟的系统。

这是国产的第一款3A,它不太可能直接做出完全异于市场的东西,直接做完全不一样的东西玩家可能第一时间也没法接受,借鉴难以避免,说难听点就是抄了。

它的画面已经不亚于千万级销量的大作,系统在肉眼上看着也相对成熟,还没能玩上,没法说死。

就我看来,它是一款足以和战神4比肩的作品,在怪物与场景的丰富程度上,战神4难以望其项背。

黑神话悟空——绝对会是一个顶级的优秀游戏作品。


至于我为什么评价的是一般般......大家都玩过那么多大作了,相信对现在玩了这么多游戏的大家来说,它缺少令人眼前一亮的闪光点,缺少一个创新到立马就决定把钱给它的系统,它大部分系统都可以说集百家之长。


黑神话悟空在我眼里就和最终幻想7一样,它是可以成为名留游戏史的游戏,它也是可以是老游戏,然后做重制版的游戏,它只是来得太晚了。


最后,游戏音效还是得加强,这是国产游戏的一大弱项。

惊涛大黑炭 发表于 2022-8-20 19:06

我觉得角色本身就是一个亮点,尤其是视频中的中文语音,很亲切

囚丶心 发表于 2022-8-20 20:29

打击音效还是差了点,棍棒敲去像似水管击打的感觉,其他我都觉得可,就目前的水平我是卖爆的。别拉胯,我宁可等久一点。
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