fate-fu 发表于 2022-8-18 11:16

关于烦人的“义将”

盟友被进攻就一直喊个不停,有没有办法禁掉?难道这代不鼓励结盟安心种田吗?

我是大鲨鱼 发表于 2022-8-18 13:12

长尾(上杉)家这个势力的设定,突出体现了光荣公司在信野系列上的祖传拧巴劲。

建议一:换一个大名玩。

建议二:不要结盟,剧情盟约放着等他断。

建议三:用本版大侠提供的CE脚本把“义将”特性换掉。

建议四:放弃挣扎,选了上杉JJ还种什么田,看看你家里有一个政治上85的吗(好像还真有一个),出去打打打就完事了,光荣你赢了;P

gotenks 发表于 2022-8-18 16:53

我是大鲨鱼 发表于 2022-8-18 13:12
长尾(上杉)家这个势力的设定,突出体现了光荣公司在信野系列上的祖传拧巴劲。

建议一:换一个大名玩。


就是,上杉没必要种田,别人种好了过去大威风抢下就完事了,手合甩马同时无限触发越后之龙,小弟们个个变高达:lol

一条兼定111 发表于 2022-8-18 19:11

16就没法种田,大名个个都是野心家,没事都打仗去了,PK最好改一下

fuyunas 发表于 2022-8-18 19:34

都开高达了,
还纠结要不要研究扎古怎么生产
不闲得慌吗

ryozero 发表于 2022-8-19 11:36

都去好好读读临战的说明,是准备期会打断内政只能进行军事活动,义战跳过准备期何来影响内政?
实测,根据地自动进行郡开发,如果手动点军事目标进入备战状态,会打断自动开发郡的进度,但是义战直接进入的临战状态,郡的开发进度没有任何影响。

fate-fu 发表于 2022-8-19 21:09

ryozero 发表于 2022-8-19 11:36
都去好好读读临战的说明,是准备期会打断内政只能进行军事活动,义战跳过准备期何来影响内政?
实测,根据 ...

不是内政是否会打断的问题,是一直喊盟友被攻击,尤其是后期,打仗都是一窝蜂的群殴,就会一直喊个不停,点到手软。这个显然是游戏的一个BUG(或者类似BUG的功能),希望在PK版会改善,当打下大半个地盘,肯定有玩家会像我一样想发展下经济、种下田(以前的暗荣游戏,例如三国志,经济发展情况还和结局有关联的),等感觉天下安定了才结束,这游戏剩下1个对手还能结盟,就证明了这一点,不像三国志13那样,直接毁盟。
页: [1]
查看完整版本: 关于烦人的“义将”