sunkunming 发表于 2022-8-16 10:53

我用三刷缅怀你过去的十年,谢谢你给我带来的“HK Dream”

一个月前刚三刷通关,恰逢10周年纪念,想借3DM这个平台将我对这款游戏回忆说出来,与诸位热爱这款游戏的朋友一同分享。
第一次通关是在游戏刚出来的第二年,那会还在读高中,记得当时破解版存在兼容性问题,所以特意在期末后去更新了系统。当年也是在3DM下载体验的,非常喜欢,对游戏中北角夜市的街头气息、中环的绚烂霓虹所吸引,还有那些鲜明的角色,jacky,温斯顿,康诺伊都给我留下了很深的印象...

第二次通关是在出国留学读书的时候,那会因为有段时间游戏荒(其实是我的960M给不到太好的游戏体验,所以又翻出来二刷品味了一下)。二刷更多的是再体验一次剧情,和完整的DLC内容。刚巧那年回国,去了一趟香港,我还很呆B的问了我香港的朋友,香港有没有“北角、中环、坚尼地城、香港仔”。直到我真的去了港岛,去了深水埗,去了凌霄阁,去了世博中心,去了九龙的码头,我发现虽然是虚构的一个岛屿形地图,但又跟现实那么像,从什么时候开始让我误以为睡狗里的香港仿佛就是真实存在的世界...

第三次通关是在我工作后了,因为热爱,我也从事了游戏行业。而这次三刷,也是在steam入正后想给这款游戏在我心里画下一个句号,在steam库里留下一些印记,所以三刷了。在手游盛行的当今游戏市场,这样一款愿意去找差异化、找创新、找剧情、找设计的游戏确实愈显珍贵了。记得前段时间师傅上市,漫天宣传中式武术风格游戏,写实的打斗等等...彼时我想到的是早在10年前,就有一款同样在品类中属于独树一帜,也同样还原了很高的搏击格斗感的中式题材风格游戏出现过,它叫热血无赖。时至今日,对热血无赖这款游戏,仅从我个人的拙见看来,无论是动作设计,还是驾驶感受(虽然早期被喷过),再包括对实际地理地图的还原,足以见得当时制作组的用心,地图中各个区域之间的风格明显,甚至部分地图场景可以看到很棒的箱庭设计思路,比如北角夜市的公寓楼,垂直结构的设计都很棒,只差填充更多的内容。打击感自然是不必多说,基于国内可能大部分玩家的开放世界游戏经历情况,绝大部分人体验过GTA,少部分体验过如龙,对于这种强调动作游戏风格的开放世界GTA式游戏,热血无赖无疑是一款非常有特点且非常不同的作品。

总之,如果说当年的AC2在我的心中画下了一个佛罗伦萨,那热血无赖无疑是给一个当时从未去过香港的我带来了一段无与伦比的梦,而梦中的那个“香港”也永远停留在了我的记忆里。

想表达的还有很多,自己文笔拙劣,也就不再展开了,最后说一句,感谢好游戏带给我们难忘的体验和回忆!



战斗基 发表于 2024-10-2 23:47

我的感觉跟你差不多 致敬自己当年的HK Dream
页: [1]
查看完整版本: 我用三刷缅怀你过去的十年,谢谢你给我带来的“HK Dream”