想找一些白板NPC带队。请问NPC特性与行为到底有没有关系
之前网上有一张图阐述性格与NPC及主角的关联,写的并不全面,多处存疑。我第一次看那张图都是一年多以前了,这么久过去了,在NPC带队选择这方面一直没看到大佬扒代码论证这些内容,官方也不给澄清,这让我极度怀疑NPC性格影响行为这件事的真伪。目前我知道的只有NPC初始战术高,带队时候会更加倾向于拉军团(游戏内每个NPC有一个军团值,生成时战术高军团值也高)。这使得 金血 这类100战术的NPC晋升成封臣让他去打仗变得很有意义。
之前有人讨论过慷慨的NPC喜欢捐兵,仁慈的NPC不会烧村,但实际玩下来个人感觉都只是一个概率问题,仁慈NPC有时候比残忍NPC烧村还厉害,捐兵则是每个NPC都会触发的行为。
最值得探讨的就是胆气和谋略这两条了,如果胆气会影响NPC进攻积极性,谋略会影响NPC坐镇胜率,那么白板NPC里面最适合带队的NPC无疑就是 母狼 和 阿塞来流浪者。加点则奔着狡诈/社交/智力三项全满的方向去,如果玩的是禁生育档,这项玩法应该是未来很长时间的最优解。
页:
[1]