michmark 发表于 2022-8-13 19:45

《漫威蜘蛛人》PC 版支持多重解析画面,光线追踪营造绚丽逼真的纽约大都会

 Insomniac Games 与 Nixxes Software 共同开发的 PC 版《漫威蜘蛛人》(Marvel's Spider-Man Remastered)将于 8 月 12 日在 Steam / Epic Game Store 正式发售,针对 PC 版强大且多样化的硬件环境量身优化,并引入光线追踪技术,支持 NVIDIA DLSS/AMD FSR 等技术,在多重分辨率环境呈现彼得帕克在纽约市的双面生活。

更为成熟,重新诠释「蜘蛛人」的粉丝必玩杰作
  本作首发PS4 版,打破「漫威」改编作品多半地雷的既定印象,相对青少年的设定,作品更将故事拉到彼得帕克已是成人的原创时间线故事,但依然忠于世界观设定,从游戏内的彩蛋不但回顾历代「蜘蛛人」从漫画、动画、到电影的的作品轨迹,也能看到许多知名的反派如「邪恶六人组」的存在。


 在游戏性方面,基本战斗与移动透过玩家的L、R扳机键操作,即是蜘蛛人的双手,可发射蛛丝、使用小道具,轻易上手摆荡于都市丛林之间。蛛丝也可以牵制、困住对手行动,并基于升级的技能点延伸花招。当然少不了最著名的「蜘蛛感应」,当任何威胁朝着蜘蛛人而来都有白光特效提示,实时闪避更可获得专注值,可施展大招或是补血,让玩家操作呈现的动作,不逊于大银幕电影上的表现,而玩家就是超级英雄蜘蛛人。

但探索设计流于开放世界的制式惯例,先找到警局电台修复通讯开启视野,得知地图上的资源、敌人据点、犯罪活动。装备、战衣制作高度仰赖探索程度、压制不同敌人据点取得代币才能制作,如果持续进行这些据点压制很容易陷入作业感,但也可视为替纽约市做越多义举。玩家所操作的蜘蛛人也会更强,更可以制作基于蜘蛛人系列作品精选出的战衣。
更有收集要素如背包设计上,基于本作是23 岁蜘蛛人「彼得」,从散落各地的背包中可以窥见从高中生初次成为蜘蛛人,到成为大学研究生中间的经历,整个纽约市更基于玩家探索行动会给出媒体与社群账号回馈评价。当然少不了彼得周遭遇见的亲朋好友,合作伙伴的的拌嘴通话内容,即使都23 岁,彼得依然管不住自己的碎嘴。


除操作研究生彼得与蜘蛛人的双面生活,随着剧情进展,不甘只是被救援的对象,身为彼得前女友的「玛莉珍.华生」(MJ)更会有属于她的活跃时刻,由于没有战斗力,都使用在搜证、潜入方面。下一部主角「迈尔斯」是如何成为新一代蜘蛛人的缘由,以及有别于彼得的行动特性也会在本作中交待来龙去脉。

优化图形、支持多样化屏幕比例的PC 独享功能  在PC 版包含最低|最高配置,乃至掌机Steam Deck 可展现画面效果的优化图形质量,同时可解锁帧率及自研IGDI 图形技术,包含NVIDIA 深度学习超高取样(DLSS)在效能与质量之间给予玩家,以及还有AMD FSR 技术。

 光线追踪反射与阴影改善,开启阴影改善与绝佳光线追踪反射选项,让纽约城市从白昼到黄昏,甚至是入夜景象,不仅是街道上的车水马龙光流,还有大厦玻璃的倒影都能顺畅表现。


不同于PS 版只能提供电视固定比例,PC版可支持 21:9、16:9、16:10,其中超宽屏幕比例更可感受如电影场景,可以看到超出常规显示画面的更多视野。

在控制与自定义选项方面,除了支持市面泛用的控制器,玩家更可使用USB 有线连接的PlayStation DualSense 控制器,扮演蜘蛛人感受身历其境的触觉反馈和动态扳机效果,可以感受到攀爬于都市大厦,支撑蜘蛛人重量的张力。

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tango222 发表于 2022-8-14 03:09

荷兰弟的蜘蛛仔

咖啡苦 发表于 2022-8-14 10:57

看着就很晕
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