恶魔城之内 发表于 2022-8-13 12:14

游戏分析报告是什么意思

还要质量部门专门用工时来创建报告但是那个报告我不知道什么意思,不都是已经有的信息吗,有什么特别之处?

yellowottomany 发表于 2022-8-13 12:19

因为一开始你不知道游戏各项数值分配的比例,需要报告告诉你

mengji2150 发表于 2022-8-13 12:21

用来帮你试完美配方的吧,游戏报告可以帮你很方便地查看该作品游戏主题设计方向等是否匹配,还有粉丝来信什么的

恶魔城之内 发表于 2022-8-13 13:21

yellowottomany 发表于 2022-8-13 12:19
因为一开始你不知道游戏各项数值分配的比例,需要报告告诉你

问题是分析报告在哪儿告诉我比值了啊?

恶魔城之内 发表于 2022-8-13 13:22

mengji2150 发表于 2022-8-13 12:21
用来帮你试完美配方的吧,游戏报告可以帮你很方便地查看该作品游戏主题设计方向等是否匹配,还有粉丝来信什 ...

可是粉丝来信不需要报告也能看

恶魔城之内 发表于 2022-8-13 13:29

yellowottomany 发表于 2022-8-13 12:19
因为一开始你不知道游戏各项数值分配的比例,需要报告告诉你

设计重点和设计方向是不是你的比值对了就有打个勾?
适合的子类型 下面显示的就是适合的子类型?
游戏评测那几个百分比是分析出来的还是我自己开发时点的?
主题目标是否符合动作打勾是符合的意思吗?

总之我都没看懂。。

无尽的遐想 发表于 2022-8-13 13:52

游戏分析报告主要是分为三部分
第一部分:符合搭配的子类型 报告会详细的告诉你哪些子类型
第二部分:主题与子主题 如果你的主题符合主类型或者子类型 那么他会在前面打一个勾
第三部分:点数的分配 同理 如果你该游戏的点数与完美搭配的点数一致 那么也会打一个勾
这样子你在下一次开发游戏时 右下角可以选择则游戏报告可以查看这个类型的一些符合完美搭配的点数分配以及子类型的选择
报告主要就是这样子的功能

恶魔城之内 发表于 2022-8-13 14:21

无尽的遐想 发表于 2022-8-13 13:52
游戏分析报告主要是分为三部分
第一部分:符合搭配的子类型 报告会详细的告诉你哪些子类型
第二部分:主题 ...

谢谢 懂了
还有一个游戏评测 里边写了四个百分比 是什么意思?

无尽的遐想 发表于 2022-8-13 14:30

恶魔城之内 发表于 2022-8-13 14:21
谢谢 懂了
还有一个游戏评测 里边写了四个百分比 是什么意思?

不太懂 游戏评测? 是开发完那个报告吗 玩法 画面 音乐 控制那四个吗
如果是这四个的话 那百分比代表的是这四项各自的分数 最高100 这关乎总分 也就是游戏媒体评价的分数

恶魔城之内 发表于 2022-8-13 14:37

无尽的遐想 发表于 2022-8-13 14:30
不太懂 游戏评测? 是开发完那个报告吗 玩法 画面 音乐 控制那四个吗
如果是这四个的话 那百分比代表的是 ...

游戏分析里 第二行就是游戏评测
四个项目是玩法图形音效和操控
四个加起来是一共是百分之百。
是说按这个百分比来开发吗?

无尽的遐想 发表于 2022-8-13 17:48

恶魔城之内 发表于 2022-8-13 14:37
游戏分析里 第二行就是游戏评测
四个项目是玩法图形音效和操控
四个加起来是一共是百分之百。


是的 我以为是评分那个 这四个就是让员工根据百分比多少开发的 越高的话你有的人越多越好
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