请教mod大佬一些问题,关于G1M的柔体(骨架)是否能进行修改?
最近一直在研究模型,我尝试缩放G1M中VI/VB组件的比例大小,再到会G1M中,发现比例虽然缩小了,但匹配不到骨架,导致手指变形。请问有办法直接修改G1M文件本身的骨架比例吗? 或者直接将里面的骨架删除再导入修改后的骨架,有办法解决吗?希望大佬能够解答,困惑了很久,如果改不了也给我一个痛快……你先教我们怎么修改蛇2的g1m模型再导入进游戏的方法吧,这个还比较实用 a8894277 发表于 2022-8-4 10:45
你先教我们怎么修改蛇2的g1m模型再导入进游戏的方法吧,这个还比较实用
我好像发错版了, 我弄得是蛇3的
a8894277 发表于 2022-8-4 10:45
你先教我们怎么修改蛇2的g1m模型再导入进游戏的方法吧,这个还比较实用
请问大佬如果改蛇3,这个骨架的问题可以解决吗 zengzhuo16 发表于 2022-8-4 11:19
请问大佬如果改蛇3,这个骨架的问题可以解决吗
我要弄的是蛇2,蛇3是啥?
a8894277 发表于 2022-8-4 11:21
我要弄的是蛇2,蛇3是啥?
蛇2的G1M不在LINKFILE_000里,我还没有试出来
必须先导出 修改好以后 再导入替换~!~!:P:P:P zengzhuo16 发表于 2022-8-4 11:44
蛇2的G1M不在LINKFILE_000里,我还没有试出来
人家G1M文件又不是直接写明后戳给你看的,你要自己文件数据开进去看文件头。
乖℃Love. 发表于 2022-8-4 11:55
必须先导出 修改好以后 再导入替换~!~!
现在模型没办法修改,只能替换贴图。
a8894277 发表于 2022-8-4 12:04
现在模型没办法修改,只能替换贴图。
还是不能拆分文件
1235617 发表于 2022-8-6 00:04
还是不能拆分文件
没修改用的脚本。
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