城下方针/城下设施/备战状态,游玩思路分享~
本帖最后由 战歌2014 于 2022-8-1 10:18 编辑有没有遇到这种情况:军粮消耗速度将远大于收入速度。 被战狂AI耗死
走到前线就剩80 90天粮食了。打一场压制一个郡;攻一个城就可以回家了。
好不容易攻下了城,敌人又来了援军。而你没粮食了,只能撤军看着敌人反推回去。
总结:
不建米仓。军粮消耗速度会远大于收入速度。 会被战狂AI耗死
不建军粮库,辎重所。走到前线就剩80 90天粮食了。打一场压制一个郡就可以回家。
这一代后勤是强大的关键。
城下方针最好的是进军。都进军就行。建筑格子大部分城也就3 4 5个。优先行军 米仓+辎重所肯定会建筑的。前期你也没劳力,就让他瞎建。后面你主城建完了,你再给他改2 3个格子就好了。
军粮库:沿途粮食消耗减半 米仓:加城池存粮上限和粮食收入
然后开2级政策+20天军粮
建辎重所+15天军粮
临战动员+50-60天军粮;加上沿途自家领地全是军粮库,后勤能支撑300多天。
足够你打3/1个地图不缺粮。
{:3_92:} 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
有个办法,出兵的时候不用全部都出,选择性的出。这样粮食不会一战都消耗完,手合嘛。重来也不会看优势兵力,除非你看海自动打 临战动员只加20天左右的军粮,而且周边的军团不一定会造军粮库的,实测需要4个辎重所加满级政策加备战才能安逸的从观音寺打到九州、东北 我草 你这更狠 从观音寺打东北。 我只考虑3/1个地图。。 我的建议就是主城附近的打完就可以考虑飞城了,换一个基础好的大城直接飞过去,代官加劳力发展还是很快的,城下先全部一级,性价比最高,就可以边打边增建了。 還有一個大問題 玩家只能修改自己的城蓋東西
其他城不一定會蓋军粮库 aa640814 发表于 2022-8-1 17:12
還有一個大問題 玩家只能修改自己的城蓋東西
其他城不一定會蓋军粮库
革新政策开满 啥都能建
966666666666666666666666666
前期有必要打300多天吗。。 基建跟不上推进速度 有钱也先把商业搞起来 后期想造啥造啥
135天粮加临战基本可以推出控制范围了 宣战北条 一波从春日攻破河越城 总计拿下8城 这个攻击距离已经相当可以了
清路这种事情要么提前计算 要么合战威风 够用就行 粮多无非多些容错 ◤明_少__.槑槑. 发表于 2022-8-1 17:35
革新政策开满 啥都能建
他表达的意思是AI不一定会建兵粮库,因为你没办法控制AI建造
不是海賊加沿海城市一路從北海道打到南九州? abc007king 发表于 2023-8-17 12:09
他表达的意思是AI不一定会建兵粮库,因为你没办法控制AI建造
进军还是攻击方针 好像就是造军粮库
玩75武田包围网,就是让造练兵场然后转军粮库啥的
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