有没有讨论下独有政策的?谁的厉害谁的垃圾。
织田:加压制速度+功勋获得速度这么看的话,战略型的猴子最强,一个郡5个村,共加250,和今川一样,但是今川和那几个加寺石高的一样,需要很长时间运营,我一个五年的魔王档,全地图才39个寺,可见那几个加寺石高的多慢,而且猴子还减一揆。
战术型的姐姐最强,16攻甩所有人一条街。
完全个人看法。 cooop5 发表于 2022-7-28 02:15
这么看的话,战略型的猴子最强,一个郡5个村,共加250,和今川一样,但是今川和那几个加寺石高的一样,需要 ...
本作的石高有两个主要作用:短期来看直接影响兵力,长期来看决定城市成长上限(本质上还是兵力上限)。
所以秀吉的独有政策是适应性最广的:无论什么政策等级什么郡和农村数量什么掌控程度,都能普涨一波兵力,政策开满的情况下等于农村总石高增半,不修城下设施的话,这就约等于所有城池任何情况下兵力增半。
而本愿寺和大友的独有政策则是走另外一个极端:多数城根本用不到,但对于少数具备条件的城来说,可能就是化腐朽为神奇的逆天改命符,多这一个寺/南蛮寺,最终的兵力上限可能上跳大几千到一万。
这就有点14代创造和保守两条路线的感觉了,一个是精兵流,一个是人海流,看玩家的兴趣来做选择。
当然考虑到AI那个离谱的滚雪球速度,人海流看来就是当前的版本答案了……
我是大鲨鱼 发表于 2022-7-28 13:48
本作的石高有两个主要作用:短期来看直接影响兵力,长期来看决定城市成长上限(本质上还是兵力上限)。
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问题是玩家用会相当难受,根据地种一年到一年半才能出寺,其他的城估计要两年才能看见出寺的可能,高级难度够这帮电脑敌人扩到8个城了。而且这代奇葩的兵粮计算方式,无法临阵补充兵粮,不能折跃回城,万兵大城也有个极限作战范围,如果要进攻那就更是压缩了这个范围,最多是花个百天跑到地方打场会战就只能回城,不能像14那样从虾夷一路打到九州,所以照搬14那种堆大城带神将不如各城平均发展。
我选织田或者北条。一个压制快。少兵压制骚扰流。尤其信长带队。秒压制。直接减少对面兵力和收入。另一个是北条氏康。他的特性是压制后农村商业不减少。然后势力特性是再多加1个商业和农业掌控。这是一级特效。后面忘记了。所以要打城愿意手动的话,北条自己带队上。打完城。这城到手的掌控就是7788 的 不像别的人打完全空。要重新养3年。 加炮加马的两个能到12级肯定厉害,北条的适合后面快速进攻不用养城 大名带队走到哪打到哪,猴子的感觉得ai加强实力才有用,现在的剧本猴子最高难度也用不到那加成就打下来了 有錢的話,老虎騎兵很牛逼,+10騎各種秒 当然是信长,魔王+霸王+横推。唯一的限制就是口粮 信长本人在这座号称游击之神,带1个郡的兵直接搅乱敌方所有城的发育 大地图JJ最厉害 我今川打信长不手合必死啊,武将太厉害了,他自己也是个BUG,还好我偷他撤退地 6666666666666666666 JJ最强 可以不顾粮食硬打 我觉得前期可以羽柴传,织田传,北条传,今川传,武田传,长宗我传。后期可以羽柴传,织田传,北条传,武田传,铃木传,上杉传。
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