这骑马和铁炮传说有9级还不是10级来着?怎么实现的?
特地做了几个新武将测试了一下,怎么计算的?5马+5龙骑=10还是说需要依靠政策科技?靠政策加,比如武田的政策加骑马 eric1975 发表于 2022-7-25 20:01
靠政策加,比如武田的政策加骑马
那么问题来了:
1、既然不是5+5,那么单独的骑兵和铁炮和龙骑兵冲突吗?如果不冲突,那就已经到10了,如果冲突,意思是就不需要单独的马或者铁炮?
2、既然是政策科技,那一个建筑+3,也就是说需要2个形成5+3+2才能到10?
行了,没问题了,直接骑马+龙骑就到9了。
9最高,科技建筑单纯是弥补没有特技用的。
反正全都叠加,最多到9。
能夠突破上限的只有武田和鈴木家的專屬政策,武田家的踯躅崎馆起手就有1個聚落牧馬場,政策開1星政策和1星馬術指南,再蓋1個馬廄,統90+的馬術君主和代官直接Lv9馬術。 看说明,最高可以到12 本帖最后由 无梦 于 2022-7-25 21:04 编辑
大饺子 发表于 2022-7-25 20:53
看说明,最高可以到12
翻了一下帮助,那就是特技+建筑可以叠加到9,然后再依靠铃木或者武田的科技突破上限?
特技+建築上限 9LV
只有武田和鈴木政策能夠突破上限,+3LV ,9+3=12lv 特技+建筑上限9
铃木武田政策能突破上限,9+3=12 铃木铁炮,武田骑马,但是铃木强悍在3级特殊政策只要2000,武田的8000你养不起,而且铃木处于最肥的地段,玩自建开局的就选铃木 zhouhao1990nian 发表于 2022-7-25 22:55
铃木铁炮,武田骑马,但是铃木强悍在3级特殊政策只要2000,武田的8000你养不起,而且铃木处于最肥的地段, ...
不不不。。。肥没用,要么直接玩北条。要么武田开局联合今川敲掉北条,不然这后期没的玩{:3_93:}
我想知道这个12是怎么构成的 独有政策2 靶场3 特性怎么算的?炮术跟龙骑加成?城主统90+3? 无梦 发表于 2022-7-25 23:17
不不不。。。肥没用,要么直接玩北条。要么武田开局联合今川敲掉北条,不然这后期没的玩
...
北条的独有政策和大名特性导致前期攻城损失小数据华丽,但后期地盘差不多情况下打不过武田和铃木,反而最有趣的是织田家这货兵不多但地抢的飞快,当然很多剧本北条开局人多地广是最简单的,后期地差不多情况下北条打不过很多其他独有政策的大名。 juliasays 发表于 2022-7-25 23:43
我想知道这个12是怎么构成的 独有政策2 靶场3 特性怎么算的?炮术跟龙骑加成?城主统90+3? ...
骑马或者铁炮武将特技的5+龙骑兵+建筑+马资源+铁炮资源=9+武田or铃木科技的3点=12
zhouhao1990nian 发表于 2022-7-25 23:50
北条的独有政策和大名特性导致前期攻城损失小数据华丽,但后期地盘差不多情况下打不过武田和铃木,反而最 ...
历史剧本其实还行,如果是群雄剧本,还没出门的时候人家北条已经打下大半个关东了。。。。等你好不容易把近畿统一的时候北条多半已经打下整个东日本了。。。然后你面对左右夹击打的整个人都不好了。
其实打北条是不难,烦就烦在最后你要统一的时候达不成条件。。。。要么城不够,要么就是北条根本不鸟你
zhouhao1990nian 发表于 2022-7-25 22:55
铃木铁炮,武田骑马,但是铃木强悍在3级特殊政策只要2000,武田的8000你养不起,而且铃木处于最肥的地段, ...
铁炮的齐射率受到政策白银交易的影响,聚落白银町和威信,以及维护费用其实也没便宜。
无梦 发表于 2022-7-26 00:37
骑马或者铁炮武将特技的5+龙骑兵+建筑+马资源+铁炮资源=9+武田or铃木科技的3点=12
...
测了一下 势力铃木 龙骑城主 +铁炮副将1 政策升满 城市特性面板显示龙骑3 铁炮3军事面板显示铁炮12
问题来了 龙骑3+铁炮3+靶场3+铃木独有政策2=11 。。。。
juliasays 发表于 2022-7-26 02:07
测了一下 势力铃木 龙骑城主 +铁炮副将1 政策升满 城市特性面板显示龙骑3 铁炮3军事面板显示铁炮12
问 ...
看看有没有属性数据90的 会有加成
juliasays 发表于 2022-7-26 02:07
测了一下 势力铃木 龙骑城主 +铁炮副将1 政策升满 城市特性面板显示龙骑3 铁炮3军事面板显示铁炮12
问 ...
城统率90+的条件下,直接Lv+2级,注意是城统率90+。
另外,将龙骑兵和马术/炮术进行同城叠加,龙骑兵会成为嫁衣变成三国志14里强化三军的作用,由于马术/炮术的等级更高,保有者一同出阵优先发动的是等级更高的突击和齐射,骑铁射击反而坐冷板凳了。
本帖最后由 juliasays 于 2022-7-26 23:47 编辑
城主自建4围100带龙骑 独有政策满 知行带一个炮术 这样面板显示是8, 再建建筑 显示是12
香山居士 发表于 2022-7-26 17:27
城统率90+的条件下,直接Lv+2级,注意是城统率90+。
另外,将龙骑兵和马术/炮术进行同城叠加,龙骑兵 ...
好像没有骑铁 单龙骑 触发的是马术
丨丶灬至尊寶é 发表于 2022-7-29 01:35
好像没有骑铁 单龙骑 触发的是马术
龙骑兵相当于三国志14里的强化三军,叠加之后手合马术等级高触发的是骑马突击、炮术等级高触发的是炮术齐射。
楼主,要想达到LV9,是不是特性必带龙骑?
实战中,满级的差距大吗? aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
香山居士 发表于 2022-7-25 20:31
能夠突破上限的只有武田和鈴木家的專屬政策,武田家的踯躅崎馆起手就有1個聚落牧馬場,政策開1星政策和1星 ...
看说明书,本身特性LV1,武将能力80 加1 90再加1.相当于能力90得武将特性是+3.(但没说清楚,这个能力是单独指哪个能力,,,)
还有一个最好把LV提升到10.
说明书有提示
LV越高,威力越大,在5和10级时威力会大幅提升。
sizkuk 发表于 2022-8-1 20:50
看说明书,本身特性LV1,武将能力80 加1 90再加1.相当于能力90得武将特性是+3.(但没说清楚,这个能力是 ...
龙骑兵、马术和炮术分属不同系统,城属性90+均可等级+2,这点三者是分开计算。
举个例子,在一座属性90+的城内有各有1名特性龙骑兵、马术和炮术武将,这时3名保有武将特性等级都是LV3,而城的马炮等级显示二者均为LV6,因为龙骑兵的LV3被计入了马炮等级内了。
其实最简单就是自建属性90+武将,三个特性选马术、炮术和龙骑兵,当城主时马炮等级直接双6。
knightero 发表于 2022-7-25 21:36
特技+建筑上限9
铃木武田政策能突破上限,9+3=12
这东西那里弄的 ,有全部专属政策吗
花灬丞 发表于 2022-7-29 10:30
楼主,要想达到LV9,是不是特性必带龙骑?
实战中,满级的差距大吗?
不是必带,90统加2个炮术马术副将=5,3级政策加个靶场或马厩就到9了。
有牧马场或锻冶町的城
80统有马术炮术特性=2+牧马场锻冶町3+3级政策靶场或马厩4
小白兔白吗 发表于 2022-8-8 10:11
不是必带,90统加2个炮术马术副将=5,3级政策加个靶场或马厩就到9了。
有牧马场或锻冶町的城
80统有马术 ...
90,一个龙骑兵+一炮,一马 直接6
看来这个游戏得费脑筋,不适合我,
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