求问这一代铁炮问题
求问,这代铁炮只有接敌的一瞬间才有几率触发一次么?怎么样做到在合战中反复 触发,我铃木家12级的铁炮结果就只能第一次接敌的时候触发一次崩对面一千多兵,有没有什么办法可以反复触发的。我试过两队轮换但再接敌时也不会触发铁炮齐射。也试过一队换到旁边反复接敌后退然后再接敌但还是没法触发铁炮齐射。这代铁炮每队只有接敌的一瞬间概率出一次吗?那这岂不是太废了,接敌的一瞬间不出就没机会出了。求明白人告知 白银交易不知道能提升多少几率??? 兼职剑圣 发表于 2022-7-25 18:34白银交易不知道能提升多少几率???
你这。。所答非所问啊
见面必来一发,中间概率触发,白银交易提升概率,和铁炮等级没有关系,等级只增加伤害,不加概率 1、騎術、炮術和騎鐵三者不提升面板,伊達的專屬提升面板但價值不大,三者的價值在于突襲、齊射和騎射。
2、騎馬突襲、鐵炮齊射和騎鐵射擊不僅手合、大地圖上也能觸發。
3、僅武田家的專屬政策支持下可以突破Lv10騎術,鈴木家的專屬政策支持下可以突破Lv10炮術,龍騎兵等級上限只有Lv9。
4、鐵炮齊射觸發率需要政策白銀交易來提升,施政條件很苛刻,不僅要求威信支持還要求聚落銀山町。
因此實際戰斗效率第一的是武田,自建武田用無傷雄獅+破釜沉舟+騎術的特性組合是已知目前版本大地圖第一戰力。理論上自建鈴木家用無傷雄獅+破釜沉舟+炮術,或者伊達家用無傷雄獅+破釜沉舟+龍騎兵之間才是第一戰力候選,但鐵炮打成條件苛刻,騎鐵還要雙修騎術和炮術兩線,即便有純自建但資源條件也不是硬傷。順便再說一句,政策里騎術指南和炮術指南還分別必須由保守主義和革新主義武將來施政,老實說本代中庸主義真心虧。 wangyichu2011 发表于 2022-7-25 18:43
你这。。所答非所问啊
好吧
我没能像5楼那样贴图说明
我的错{:3_190:}
页:
[1]