各位大佬,我已经玩了3天了,还是没弄明白城市 属于农业城,还是属于商业城。到底怎么区分? 不然不知道城内建筑到底建石高,还是商业定。
各位大佬,我已经玩了3天了,通关一次了。还是没弄明白城市 属于农业城,还是属于商业城。到底是怎么看的? 哪个数据?
具体自己判断
建筑槽数量 高阶聚落 决定城池的发展方向。
没有所谓农和商, 都取决于你的判断。就算城下方针攻守战政委 也都是你来决定。
没有分,
1.城下建筑你想建成什么类型就什么类型
2.城有特产建筑,你可以优先重点发育他们 任何城都可以是商業城。
判斷標準:能否商業總值10000+(能升5級商人町)
那為什麼每個城都可以呢?
因為滿級的樂市樂座讓商人町+2000,也就是1級商人町3000、5級5000。
任何城再破再小,兩個商人町拍下去都能破萬。
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然而石高(兵糧+士兵)就不是這樣了。
滿級的整備灌溉只讓灌溉水道+400,也就是1級灌溉水道700、5級1300。
但5級灌溉水道的要求一樣是10000石高才能升,這就導致很多四格小城即使四格都蓋滿灌溉水道衝石高也升不到5級。
要求更高的米行就不用說了,3級米行要12000的石高,也就是說你要蓋米行,還得搭配灌溉水道一起蓋。
*我個人建議在主城才蓋米行,那個糧食上限才是你能在交易買賣的糧食。 一開始我都是優先建設那些有高等聚落的 那些高等聚落都有特殊能力
像是溫泉 可增加兵力恢復
商港 當然是增加金錢
還有金礦 牧場....
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要怎麼分類? 商業多的當然是商業城 農業多的當然就是農業城
每個領地可蓋的農商 數量都不一樣
有金礦商港的當然就往商業程發展
也不是絕對的 像是大後方的城市 管他什麼類型 通通改建商業的建設
本帖最后由 t0910 于 2022-7-25 19:37 编辑
最簡單的方式如下
4格1商業3灌溉
5格2商業3灌溉(到中期也可以1商業4灌溉)
6格2商業4灌溉(石高加成如果不到1萬升不了5級的話就拆1個商業轉灌溉)
商業有錢 灌溉有兵有糧,有錢就可以開+隨身糧的政策和討官位
搞商业性价比高些,这代最重要的是政策解锁功能,政策又十分吃钱。 主城 +大城 搞兵和粮,小城无脑商町。如果前线就加一个练兵 前方全是农业城 后方全是商业城 比如九州打到近畿 九州可以全拆了造商人町 也可以留一个灌溉 电脑委任内政政治过80 也是这个套路 灌溉是防灾的 没有问题不大 九州到近畿 算最远距离了 基本不会有什么支援了 兵什么的都是浪费 打电脑 大势力最稳四个军团 两个前线 两个紧挨后面支援 近畿往东 基本有四个军团的直线距离 近畿向西有三个军团的直线距离 小势力一个军团就能推半图势力就需要四个
我玩信长 最后打武田就是美浓 最前线 打个30年 基本就知道最后跟哪家打了 提前搞好你的最终前线 很重要 当然也可以走官位统一 打全图一定要注意 判断你的最终前线位置。
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