这一代的进攻方式令人及不愉快!
很想弃游!MD!玩个游戏都不爽,我还不如去搬砖!不满的都顶起来! 不要在做像三国志12 13 信长之野望14 15 16的战斗模式了,好蠢。又没有建筑、农民、出兵建筑出兵时间等等这些可以打,完全没有战略策略,就多打少就完事了,各种点占了故意分兵意义大么,我感觉不大,随便拿一个即使战略游戏都比这强。 多数情况就是再看ai自己打,ai自己建设。强制设那么多军团。这跟前几代设军团多大区别?
转移根据地不要那么贵好不好,换地方经济收入又没有了 战斗必须两队以上进手合这个规定肯定要改,PK版能改估计。 这是策略游戏 不是即时战略。我感觉这代还特轻松的,感觉像在玩P社游戏。战斗也有紧张感了,以前要等电脑来进攻我,或者做个齐宣王。现在是我要考虑怎么不被电脑围攻。 革新是爽,不过不真实,后面开始都追求真实性了,就是不带劲 一堆忠实的历史迷和光荣游戏迷都说这代做的很好..一堆追求爽快的都说做的不好..个人感觉..革新做的太夸张了..没啥意思...不如去玩无双...信长系列天下创世的战斗比较喜欢.. 小势力进攻高威信大势力,对不起先部队承受全面板Debuff…… 确实不行 爽感没有 谈真实性更像个小丑 ai也像个呆笔 干啥啥不行 要策略吧,和人家啥的十字军之王比也不行,战斗把更是无趣了。不知道信长这个游戏做的越来越没啥期待了。 不好玩不好玩不好玩不好玩 已删。。。 一些所谓追求真实党就是喜欢这种模式,然后从14代开始那种暴兵模式开始,我就不喜欢了,玩起来太累,前线很累,这代搬家还灰常贵,
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