wsz2121 发表于 2022-7-23 19:20

这一作是真的不给小势力活路呀,小大名连龟着种田的资格都没有了

革新小势力起码还有乌龟壳铁炮撸炮台这样的自保能力,创造小势力可以造支城设阵依靠地利加成当地头蛇,这一代直接不把小势力当人了,大哥一波F2A管你什么花里胡哨的都得躺,完全没有抵抗的方法

hwasky 发表于 2022-7-24 10:12

给老夫一个面子请活用

阿布杜拉 发表于 2022-7-24 10:16

小势力?这作大势力都费劲,老虎跟上杉会战打赢了不到一个月上杉马上兵满再来打你。
这作我都怀疑光荣推出之前到底有没有找人正经测试过

nojames 发表于 2022-7-24 10:49

难道不是更真实嘛,本来历史上小势力就没戏。

Gaku 发表于 2022-7-24 22:42

小势力开局先抱大腿 发展城下设施商人盯和练兵场
外交朝廷买馆加威信发展政策
只要前期挺住 发展到5千兵左右就赶紧找软柿子捏
这代前期单城上限太低 速开到5城左右就能稳住了
顶级难度下

chifanm 发表于 2022-7-25 10:03

小势力玩的吐血,头两局试的第一个剧本中级的四国长宗家,三好一独立必来打(大约第二年左右),我手上就三城左右,根本没时间发育,也没钱没时间外交,给我直接干懵了。。试了下其他中小势力大抵差不多,附近的大势力差不多时间绕远路也要来干我,根本发育不过!就算后来选南部统一了陆奥,打北条打的吐血,辛辛苦苦打下来几座城全成白是白地,满员也只有两三千,然后等城修好了,他们变前线的后方一个个都是八九千上万兵的城都回满了,一窝蜂冲出来十来万轻轻松松,我NIMA直接不知道咋玩了

sohustaff 发表于 2022-7-25 10:50

主要是劳力不足,有钱也没用

饭煲丶 发表于 2022-7-25 11:03

玩了一天 只能说 摸索出套路你就发现简单了 前期外交摇人发育 苟到5城 拉出5个部队就有操作空间了 小势力也有地理优势   打那种时间差合战   一波波吃掉这个合战偷点断后还是太简单了 而且首都部队构成太重要了 一定要把铁壁拉满 守点实力翻倍 然后培养一到两个城的城主 要特性是那个部队机动力了 偷点 一守一偷很简单就能吃掉高于自己3倍的兵力 因为合战只能进8队人 不要头铁打歼灭战 源源不断的部队进场真顶不住 打退就行 让他们撤退 争取偷掉大本营的时间

饭煲丶 发表于 2022-7-25 11:05

守城是真的垃圾 尽量不要起城防 没有用 少打多永远都是手合起码这几代都是这样

yanyugod 发表于 2022-7-25 14:43

第一剧本的古河公方统一了。场场得手操,烦死。抱大腿是常事,表里比兴也是习惯。跟北条在关东打成对半割据。拉着几个大腿打北条的城分散他兵力。才能一次一次的拿下城池。最后把北条挤死。然后转头跟大腿的死敌拉关系,把大腿打了。一直到天下一统都是这个操作。简直是真田昌幸掌控古河公方一样。。。表里比兴到极致了。最后统一近畿那十几个城后直接拿了将军位退休了。手操太烦了。

yanyugod 发表于 2022-7-25 14:45

sohustaff 发表于 2022-7-25 10:50
主要是劳力不足,有钱也没用

可以在政策里选哪个城下任务不消耗劳动力的政策,然后把城下町发展委任给城主就不用自己干了。只需要专注自己的城和没人的城就行。这个政策很重要。可以解放大量劳动力。

◤明_少__.槑槑. 发表于 2022-7-25 17:20

小势力没名将 肯定死不然大势力挂机玩了,自己挂一两个名将进去就好了
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