游戏好复杂感觉
游戏好复杂感觉是因为年龄大了 没有精力去学玩法了吗? 兴致勃勃进了游戏 选了家康开局却玩不进去。。。。怎么觉得革新和天道很简单就上手呢雀食,这代人才很重要,挺好,复杂才好 种田党目前试下来还行 唯一就是指令单改到城池上了很难受 哎 没有玩创造的感觉了 近几代说要强化内政嘛,天道革新这些老作品确实偏向爽快感一些 感觉不是复杂,是菜单凌乱。pc版就好好把指令列一边容易看就好了,不用在地图上到处点 koko_waung 发表于 2022-7-21 13:52
感觉不是复杂,是菜单凌乱。pc版就好好把指令列一边容易看就好了,不用在地图上到处点 ...
正解 这个菜单真反人类
koko_waung 发表于 2022-7-21 13:52
感觉不是复杂,是菜单凌乱。pc版就好好把指令列一边容易看就好了,不用在地图上到处点 ...
对,UI太乱了,上手错乱,15之前那种就很容易搞明白
还没有三国志14好玩 确实 就是菜单太难受了 感觉太乱了,到处都是图标,跟页游一样,还是更喜欢14 這種遊戲的重點是戰鬥
感覺光榮搞錯了方向
內政有啥好玩的... 这游戏越来越难入坑了 还别说我以前玩过几作 想试试新作进去什么都弄不懂专有名词多 菜单混乱都不知道该干嘛 说真的 感觉这游戏没有未来 只有遗老自嗨玩的人只会越来越少而且这游戏还不像三国能授权ip做手游捞钱最后下场只能是跟太阁大航海一样慢慢消失 只是说是UI不太合理,看看PK能不能改进了吧 养老玩家表示,这一代已经感觉非常到位了,看看到时候PK版能不能再改善一下合战系统就好了,总体来说非常的劲儿:lol
kan323 发表于 2022-7-21 16:45
這種遊戲的重點是戰鬥
感覺光榮搞錯了方向
內政有啥好玩的...
你错了,策略游戏永远重要的都是内政,玩家享受的就是建设和运营,然后攻取天下,大志早期尝试过简化内政,但是大部分玩家不买账,光荣后期又改了回来。就像文明6一样,如果没有了城市建设和运营,那文明6要流失相当一部分玩家,同理战锤全面战争也一样,内政建设永远都是举足轻重的地位。
gjyai993 发表于 2022-7-21 18:08
你错了,策略游戏永远重要的都是内政,玩家享受的就是建设和运营,然后攻取天下,大志早期尝试过简化内政 ...
搞內政的目的還不是為了戰鬥
以前我可能還會想種田
現在我就只想要爽玩戰鬥
內政簡單化就好
玩這種遊戲不就是為了統一
打打打圖一個爽快感...
kan323 发表于 2022-7-21 18:16
搞內政的目的還不是為了戰鬥
以前我可能還會想種田
大志就是你想要的没有内政,就是一直打打打,然而口碑都臭了,策略游戏还是要有内政的,想玩战斗的不如去玩动作游戏
co0712 发表于 2022-7-21 18:20
大志就是你想要的没有内政,就是一直打打打,然而口碑都臭了,策略游戏还是要有内政的,想玩战斗的不如去 ...
大志的戰鬥也不夠爽快
根本不想玩...
前期外交很重要。 kan323 发表于 2022-7-21 18:16
搞內政的目的還不是為了戰鬥
以前我可能還會想種田
无双系列比较适合你
alkin 发表于 2022-7-21 18:54
无双系列比较适合你
所以動作遊戲跟SLG是同類型遊戲嗎?!
UI界面确实阴间,每次都要打开菜单再打开子菜单。。。 kan323 发表于 2022-7-21 21:27
所以動作遊戲跟SLG是同類型遊戲嗎?!
那可以无双帝国,多好。
ashbey 发表于 2022-7-22 07:44
那可以无双帝国,多好。
那畫質差到我玩不下去...
kan323 发表于 2022-7-22 08:45
那畫質差到我玩不下去...
不喜欢就去其他板块BB啊 这里抱怨 16就能为你改了?
vincent0817 发表于 2022-7-22 08:59
不喜欢就去其他板块BB啊 这里抱怨 16就能为你改了?
所以是一言堂
不准發表自己的想法了是吧
同理
不喜歡你可以不用回...
UI设计的太恶心,什么命令也找不到:) 整天搞这种花里胡哨的没意义东西,还不如以前那种简单的就是兵粮钱每个月每个季度收获就得了,合战系统不用心做好,内政搞这么复杂干嘛,这么多年了,光荣还没明白全战崛起的原因
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