光荣潜伏者,敢不敢把新生价格降到二百以内,本人肯定买。
销量翻倍,甚至可能是史上信野最高销售量你们不考虑一下嘛,不要那么保守,培养市场,不要薅韭菜才是历史游戏的王道啊! 你啥时候见过死板的本子降过任何日系游戏的价格。。。暗耻的价格更是雷打不动稳如老狗。。。 日系的不都是翻倍销售么,有点垄断的意思了,只此一家,爱买不买 20年后降到200以下:lol。不如直接学习版 光荣的游戏白嫖都不解气 坚决反对给日本送钱,只支持购买国产游戏 明天有学习版吗 就那六亲不认的价格 huogai销量不行 p.h.simon 发表于 2022-7-20 16:09坚决反对给日本送钱,只支持购买国产游戏
给腾讯?无腾讯不游戏:lol
我说一句,村长明天差评如潮,一堆说回去玩15
虽然早已入正版,唉也就这点爱好了~~~~{:3_93:} 算了吧,连普通游戏也是四五百,夜回的价格都能买俩3A了 保守了,20我可以买。 培养个毛的市场别搞笑了,光荣战略类本来就是小众中的小众,三国志销量都不行,更别提信长了,别觉得你比光荣更懂怎么解销量*价格-成本的公式,再说对于玩学习版的我们定价1000又关我毛事 JohnKingggg 发表于 2022-7-22 11:26
培养个毛的市场别搞笑了,光荣战略类本来就是小众中的小众,三国志销量都不行,更别提信长了,别觉得你比光 ...
{:3_181:}看到价格直接无语了。的确这个价都能买两个3A了。不是没有学习版嘛?
在经济学上,商品定价直接和商品的需求价格弹性直接相关,信长这类产品市场容量小,价格变化对销量的影响不大,需求弹性小,因此最佳的定价策略就是高价高利润低销售;同时,这类日本历史模拟游戏除了光荣,全世界基本没什么人做,其他有SLG,但不存在直接的竞争关系,因此采用撇脂定价法,尽可能的赚取高价。这类游戏,包括一些“独特”的乙女、文字AVG等都属于这种定价战略区间
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