skywalkermib2 发表于 2022-6-28 13:35

UE5.1新版黑客帝国半透明光追demo性能/画质分析 附资源下载

本帖最后由 skywalkermib2 于 2022-6-28 13:41 编辑

年初的时候,一款基于UE5的《黑客帝国》城市沙盒demo在PC上发布,再次拉近虚拟和现实的距离,但美中不足的是其无法支持原生4K分辨率,单纯依靠TSR/TAA将2K分辨率超采样到3K/4K分辨率,清晰度不是很高,加上RT反射效果有限,不支持半透明反射,因此画面整体上还处于蓄势待发、龙游浅水的态势,现在,基于UE 5新版UE 5.1的新demo已经由国外大神编译完毕,新增了第一人称视角、DLSS\DLAA\ban透明反射,我进行转载、分享,并讨论性能/画质表现。

百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/143k_-UTGp-o-hCEYVKobHw
提取码:gfrt


如何开启半透明抗锯齿:进游戏后按P打开菜单,在第二项里输入:r.Lumen.TranslucencyReflections.FrontLayer.EnableForProject 1,点左边的“run”;




首先看整体效果(4K+DLAA+半透明反射开启),相比原版,汽车玻璃(半透明材质)支持反射后,画面档次整体提升不少,更灵动真实;





半透明反射off/on对比。目前只有汽车玻璃是半透明材质,大楼的玻璃窗户和水潭并不是,因此缺少反射。反射开启后,帧率损失不超过5%,性能衰减控制还是相当优秀;





性能表现方面,从上到下,依次:原生TSR,DLSS质量,DLSS超级性能,DLAA,可以看到DLA啊(深度学习抗锯齿)是最消耗性能的,原生画质可以跑满4K/60,性能开销够用了,DLSS质量挡和原生帧数竟然一模一样,效率还是高,DLSS超级性能模式帧数直接X2;




原生TSR/DLSS质量/DLAA画质对比,可以看到DLAA的清晰度/反射效果是最好的,这也是为什么DLAA的帧率最低的原因,但一个深度学习的模型,性能开销竟然比原生的还要打,只能说原生的TSR的超采样画质实在太拉了~~~

funvivian 发表于 2022-6-28 15:39

补充下虚幻新建立了一套WEB3的人体生态系统,从此系统中新构建了一位 Ana 小解解,脸楧如下{:3_116:}
虚幻新引擎以后要天下最香了?



skywalkermib2 发表于 2022-6-28 16:31

funvivian 发表于 2022-6-28 15:39
补充下虚幻新建立了一套WEB3的人体生态系统,从此系统中新构建了一位 Ana 小解解,脸楧如下
虚幻 ...

可以啊这人模!!!!!!!!!!

光格尔 发表于 2022-6-28 16:41

funvivian 发表于 2022-6-28 15:39
补充下虚幻新建立了一套WEB3的人体生态系统,从此系统中新构建了一位 Ana 小解解,脸楧如下
虚幻 ...

棒子虚拟偶像




skywalkermib2 发表于 2022-6-28 16:54

光格尔 发表于 2022-6-28 16:41
棒子虚拟偶像

关键是腾讯的啊,以后氪金都有名头了,各种氪金liang女~~

abc450973935 发表于 2023-12-7 19:38

aaaaaaaaaaaaa

windows321 发表于 2023-12-8 05:10

不如看电影:lol

杰00杰 发表于 2023-12-9 03:59

这画质可以了 很清晰了 2K的吗 不错

超新行星 发表于 2024-11-27 13:25

正好想找这个资源,谢谢啦

exgbit 发表于 2024-11-28 07:32

看起来很不错,谢谢分享!特别是这次更新支持了DLSS和DLAA功能,提升了画质表现。
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