5月17日19:50,官方在线补丁2打开游戏自动更新
本帖最后由 倾籁訫奏 于 2022-5-18 02:59 编辑继续,可以放心更新,不影响任何
下载慢就挂好点的加速器
削一大刀蒙古爽YY
临时在线更新补丁说明:
神圣罗马帝国 (HRE)
[*]HRE 现在将以比以前少 100 金币的主教和 100 金币开始游戏。
开发者说明:我们做了一些建模,发现神罗产生的资源比其他文明少,导致封建时代更弱,选择更少。移除起始金币可确保他们没有疯狂的封建时代速度,并且现在在封建时代支持具有竞争力的资源数量。
[*]教士 不再卡在激励超出范围的目标。
开发者说明:有时,当玩家将一名主教从一个刚开始激发灵感的单位移开时,该主教可能会因为瞄准该单位而卡住。这意味着当 Prelate 到达玩家打算激励的一组新单位时,它会在试图激励太远的原始目标时卡住。教士将无法获得新目标,直到旧目标受到不同来源的启发或被杀死,从而导致“Prelate”。此修复为 Prelate 添加了逻辑,以确保它不再被卡住任何目标,并且在空闲时总是会寻找新的目标。
蒙古人
[*]蒙古前哨山药速度光环现在仅适用于范围内的单位,不再持续 10 秒。
开发者说明:由于移动速度非常快,如果玩家想要在地图的更多部分使用此奖励,我们希望他们必须投入更多的时间和资源。这样做会增加在靠近敌人基地的地方建立前哨的风险。
[*]蒙古可汗在黑暗时代移动时不再能开火。
开发者说明:此改动针对可汗追随敌方侦察兵并杀死他们的羊。更复杂的是,蒙古人通常能够早期向敌人施加压力,这些敌人当时已经没有羊群并且选择很少。此更改将保留可汗的火焰,同时在所有其他时代进行移动攻击。
地图多瑙河在岛上遇到了一点野猪问题,因此召集了一次皇家狩猎。地图现在将以以下配置生成野猪:
[*]微型 - 只会在岛上生成 2 头野猪。
[*]体积小 - 2 只岛野猪以及地图争议区域中心的 1 只额外野猪将生成。
[*]中等大小 - 2 只岛野猪以及地图争议区域中心的 2 只额外野猪将生成。
[*]大型 - 2 只岛野猪,以及地图争议区域中心的 3 只额外野猪将生成。
[*]巨大的体型——2 只岛野猪,以及地图争议区域中心的 4 只额外野猪将会生成。
开发者说明:新的野猪数量现在应该与每个地图大小的标准野猪分配一致,但增加的特点是始终至少有 2 头野猪在中央岛上生成。
下一步是什么我们从玩家那里听说移位队列命令需要一些注意,我们现在正在调查我们的选项。由于我们只能通过服务器端补丁提供特定更改,因此我们无法在此补丁中包含对 Shift-Queue 的任何更改,但我们希望在不久的将来对此进行修复。我们还将继续庆祝千古节,敬请留意即将到来的更多奖励!对这个补丁或其他主题有任何反馈要与我们分享吗?请在年龄论坛上告诉我们!
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