话题和公告似乎说的是两件事儿
本来甚至不知道今年的MSI已经开始了,看到今日话题和公告之后特意去查了下其中话题问的是延迟,据百度结果显示,是说因为拳头特意点名需要LPL参加MSI而因为疫情防控原因LPL的队伍均无法出境参赛,在讨论过后决定让LPL在家打线上赛,而因为比赛服务器是韩服,这就意味着在国内要顶着延迟打比赛,这对于LPL队伍来说非常不利,所以拳头就决定统一把全部参赛队伍的延迟都调到37左右,可以说很照顾LPL队伍了同时也最大程度上确保了公平性。不过因此让心脏脆弱的白皮猪和棒子大呼不公,说什么中国队伍在打韩服的时候就差不多是这么个延迟他们早习惯了而我们习惯的是0延迟你让我们延迟37我们很不习惯尤其是飞科儿巴拉巴拉。这里我的评价是道理我懂,问在现有条件基础上LPL出不去你白皮猪和棒子进不来也不愿来,那你想想办法把LPL的延迟调到0?如果做不到感觉37的延迟LPL习惯而你们不习惯,觉得不公平,那咱再往上加点儿,调到100,这样大家都不习惯了,这总行了吧?
然后公告说的似乎是另一件事情,那就是表面上大家都是37的延迟,而实际比赛直播画面中好像看到了韩国队在游戏里的延迟数据是24?就是说疑似拳头说一套做一套,表面大家都是37延迟实际上给韩国队开小灶走后门之类的然后延迟比LPL队伍要低,这意味着反应速度更快,然后网友们就质疑,拳头就出来辟谣,但是这个辟谣的通告修改过很多次,并且中英文内容不同步。对此我的评价是不太信任拳头的官方通告,有没有懂行的大佬帮咱科普下,游戏的实际延迟和直观显示的延迟数据信息是否会出现不一致的情况?如果会是暂时性的还是长时间的?就好比当初特斯拉刹车门事件,车主说车刹不住,网友质疑他到底踩没踩刹车,厂家不公开数据和录像,网友说得好——你哪怕刹车片碎了刹车油管崩了,刹车不好用是一回事,但是只要你电路还在,踩刹车能不能刹住不说刹车灯总会亮的。回到游戏环节,如果显示数据和实际延迟百分百一致的话那就是拳头在撒谎,如果有误差的话则需要进一步优化传输和数据反馈。
出的事情就这样,不然看待这延迟事件干啥{:3_94:}
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