Zone Info 分区信息 按不同区域统计方格数
本帖最后由 zhongxiali 于 2022-5-15 16:49 编辑Riddikulus 汉化
按不同区域统计城市各项信息
使用
在游戏中点击按钮激活 主面板
详细说明
区域信息按钮将添加到主屏幕中。要显示“区域”面板,请单击“区域信息”按钮。要隐藏“区域”面板,请再次单击“区域信息”按钮或单击“关闭”按钮。可以移动“区域信息”按钮和“区域”面板,并在游戏之间记住位置。
“区域”面板显示每个区域类型的已建正方形、空方块和总计。每个区域类型都有一个小计:住宅、商业、工业和办公室。仅当绿色城市 DLC 处于活动状态时,才会显示办公室小计。
可以查看整个城市(默认)、无选区的城市部分或单个选区的信息。整个城市始终可用。仅当至少有一个区时,“无区”才可用。
信息可以被视为计数(默认)或百分比。所有百分比都相对于底部的“总数”行。由于四舍五入,单个百分比加起来可能不会达到总百分比。
始终显示工业专用区类型。仅当 DLC 包处于活动状态时,才会显示仅通过 DLC 包可用的专用区域类型(住宅自给自足、商业旅游、商业休闲、商业有机和办公 IT 群集)。
显示“区域”面板时,将显示区域和区域,并且不显示任何信息视图,也不选择任何工具,但选择“区域”绘制工具时现在显示区域除外。
在尚未达到必要里程碑的位置,区域类型显示为灰色。
可以通过单击“未分区”旁边的“包括”按钮来包含或排除未分区的正方形。排除未分区对于仅查看分区正方形的百分比非常有用。
计数平方
分区正方形在广场的区域类型和区域特化(如果有)中计为“已建成”或“空”。无论广场上任何建筑物的类型如何,都会使用广场的区域类型。
未分区的正方形的计数如下:
如果未分区的正方形上没有建筑物,则该正方形在“未分区”中计为空。
如果未分区的广场具有RICO分区类型的建筑物(例如,来自可放置的RICO或工业DLC),则该广场将计为建筑物的区域类型和专业化(如果有)中的建成。
如果未分区的广场有任何其他建筑物(例如服务建筑,公园和其他阻止分区的结构/道具),则该广场将计为未分区的建筑。请注意,某些建筑物/结构会导致下面的正方形被移除,而不是未分区。
正在建设、升级、废弃或倒塌的建筑物被计为已建成。
性能
当“区域”面板处于隐藏状态时,不会收集任何区域信息,因此不会影响性能。
每次显示“区域”面板时,都会立即收集所有正方形的区域信息,以便显示最新信息。这可能会导致模拟中短暂的短暂停顿。
显示“区域”面板时,区域信息收集会导致帧速率 (FPS) 略有降低。请参阅我的游戏日计时器模组以查看您的帧速率。为了最大限度地减少对性能的影响,数据收集分布在 192 帧中,这取决于您的帧速率,每隔几秒钟一次。例如,在 32 FPS 时,“区域”面板每 6 秒更新一次,在 64 FPS 时,“区域”面板每 3 秒更新一次。
兼容性
此模组不会以任何方式更改游戏保存文件,并且可以随时安全地禁用或取消订阅。
这个mod不会以任何方式改变游戏机制。此模组仅显示游戏中已有的信息。
这个mod只在Windows上测试过,但应该在Mac和Linux上工作。
这个mod与Ploppable RICO Revisited兼容。
此模组与机场的所有可下载内容(DLC)包以及通过地图包和世界车辆的所有内容创建包(CCP)兼容。此模组不需要任何DLC或CCP即可正常工作。
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顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦..... 66666666666666666
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谢谢老板
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572668698536985366 Riddikulus 汉化 感谢分享。。。
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范德萨股份等人
Zone Info 分区信息 按不同区域统计方格数
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Zone Info 分区信息
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多谢分享
好用吗,我也想试试
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