[MOD制作组招募]疯狂游戏发展史MOD
本帖最后由 yellowottomany 于 2022-8-3 22:44 编辑已制作完成
一、MOD内容:0.以原版真实化MOD和汉化MOD为基础开发1.录入历史上真实的游戏,并且开发公司,发布时间,类型,主题,销量都尽可能符合历史。(已完成一半)已将原版的200多款游戏扩充到1700款,105家公司已经完成50家,(图片比较多,放最后展示)2.删除了全部虚构游戏,修复了原版中存在的游戏与历史上的开发公司对应错乱的问题(已完成)3.汉化游戏本体中全部200余款游戏名称(已完成)4.优化游戏部分机翻内容翻译,许多游戏类型和主题的翻译错误已被修复(已完成)5.优化DLC后缀,把NPC甚至是俄语的DLC后缀全部修改成音乐包,模组包等形式,后面有图片展示(已完成)6.添加了新的授权,包含迪士尼卡通人物,漫威DC超级英雄,日漫(700余款),世界杯英超西甲NBA环法F1温网超级碗等知名体育赛事,总计1600款全新授权(已完成)
二、部分成果分享红色的是已完成的公司P游戏公司代码 G类型SG副类型 T主题ST副主题 %评分 Y发布时间 TG年龄群体
三、MOD制作组招募
已完成内容都是我一个人搞的,花费了半个月,实在难以支撑,还剩50个公司我一个人实在是完不成,因为太东,科乐美,EA,育碧还有哈德森这些公司的游戏实在太多。在这里希望可以有感兴趣的朋友加入我们一起来成立制作组,每人录入2个公司,20个人2天就搞定了。招募条件:能上wk百科
有制作步骤教程 如果没时间做但是感兴趣的朋友也可以进来群里,给已经做好的游戏打下分,我一般给分都比较高,口袋妖怪,魔兽世界,塞尔达,俄罗斯方块和超级马里奥这种都给100分,相当于变相提升一点游戏难度,不然玩家出97分98分太容易了。
任天堂,索尼,微软等我也可以设置成可收购,但是不确定这样做会有什么BUG,因为这几家都有自己的主机。
所有制作组成员都会在游戏内显眼的地方署名,并在游戏内容里加入不影响历史的彩蛋,比如把自己设置为传奇硬件工程师或者游戏测试 那必须支持! 非常好。。。。。。。。 顶一下11111111111111 厉害了,能力不足只能口头支持一下 顶1111111111111111111111111111111 支持 支持 牛,顶一下 大佬厉害支持一下!加油 牛逼 666666666666666666666666666
大佬太厉害了,支持下 大佬666666666666666 已经制作完成 nice!牛逼! 楼主厉害了 非常好。。。。。。。。 :):):):):)
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