storm01 发表于 2022-5-7 18:43

現在的傳說系列和《異度神劍》系列和《最終幻想》有什麼區別?完全沒了自己的特色!

現在的傳說系列和《異度神劍》系列和《最終幻想》有什麼區別?完全沒了自己的特色!

想想喜歡傳說系列的人是否是被早期的《幻想傳說》《宿命傳說1,2》《永恆傳說》《仙樂傳說》《熱情傳說》,這類吸引而繼續玩下去,但慢慢後面的傳說完全變了味!已經慢慢和《異度神劍》《最終幻想15》沒什麼區別了,硬要說和最終幻想的區別就是畫面的表現上不同而已!

當年的《幻想傳說》《宿命傳說1,2》《永恆傳說》那樣橫版的戰鬥打起來非常舒服,但看看現在的戰鬥,雖然畫面上進步了很多,但慢慢和其他同類型的RPG也慢慢沒太大區別了!

還有像《狂戰傳說》的戰鬥系統應該是所有傳說系列最複雜的。設計人員當時想嘗試太多東西在《狂戰傳說》裡,導致戰鬥系統非常複雜,其實傳說系列最引人入勝的就是劇情,但《狂戰傳說》的劇情太過於黑暗。

looksing 发表于 2022-5-7 19:37

玩通永恒传说印象深刻,非常奈斯的游戏,留到现在也是经典。而画面更好一些的仙乐传说,通关后没啥感觉。

qq95604014 发表于 2022-5-7 20:07

异度之刃有奶··最终幻想美女多 传说系列二次元

killk1942 发表于 2022-5-7 23:21

qq95604014 发表于 2022-5-7 20:07
异度之刃有奶··最终幻想美女多 传说系列二次元

这边倒是看中异度的机甲,2感觉太“媚宅”了,虽然也不错就是了。

qq95604014 发表于 2022-5-9 07:44

killk1942 发表于 2022-5-7 23:21
这边倒是看中异度的机甲,2感觉太“媚宅”了,虽然也不错就是了。

主要是电影视觉和动作捕捉···像那些轨迹的就是小成本···NS机能不行·用模拟器4K画面非常好···

yggwl 发表于 2022-6-23 18:25

趋向同质化了,不过这也跟行业人才流失有关,这几个游戏,别看总负责人和公司不一样,制作时外包和借调的人员基本都是同一批,核心虽然还有独立性,但游戏的表现形式已经差不多了

⒐、` 发表于 2022-7-31 18:09

关键永恒传说做到头了,把所有元素全装进去还装的那么协调~只能画面下手几乎可以说黔驴技穷了~但是我觉得永恒可以高清重置一下在做个多周目奖励,永恒缺点就是没有多周目~
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