诡野西部1.02大更新已发布
Patch 1.02 - Bug Fixes (Release Date:MAY 6th for Steam)Will also communicate on new features, feature changes and Quality of Life tweaks introduced by 1.02 in coming days so stay stuned!
Feel free to comment in the thread of this message too!
In Progress Fix List (will be updated in coming days with additional fixes). :
- Fixed Bounty Board giving Bounty Side Quest for dead target resulting in no Bounty NPC being present in the quest location
- Fixed Werewolf Hero inventory, Relics etc not being properly transferred when recruited in Oneirist Journey
- Fixed Xbox Series S framerate being wrongly capped to 30 instead of 60
- Fixed Fighting Pit Tap Root sometimes self destroying upon arriving in location preventing from completing Tap Roots objective in Pigman Journey
- Fixed not being able to enter a Travel Encounter if the INTERACT control had been rebound to "C"
- Fixed bug that would display placeholder Reputation change notification
- Fixed Camera issue during the Oneirist Journey 3rd vision that would happen under specific contexts
- Fixed Wiindigo not reacting to being silently shot with the bow while unaware
- Fixed some enemies wrongly patrolling after save/loading in Copper Mountain Quarry
- Added Auto Save points when entering the underground part of Big Gulch Mine, Copper Mountain Quasrry, Bitter Rock and Boulder Creek Mine
- Fixed bug where Soul Vessel would duplicate when transferred to your horse saddlebags
- Fixed Farm's deed not turning into a Junk item in Galen's inventory after the Bounty Hunter Journey
- Fixed Issue in Werewolf Journey where Journey would sometime wrongly auto complete in Quail Run Mine if Demolition Expert was killed
- Fixed Wolfsbane Clipping being wrongly taken out of player inventory again after Loading save file in Blood Moon Temple
- Changed "Enter the Blood Moon Temple " objective wording to make it clearer that you need to first find a way to enter it
- Fixed Vultures not being poisoned after eating a poisoned corpse
- Fixed Ability Wheel wrongly showing weapon abilities instead of class abilities if you had switched weapons while aiming and then exited aiming mode
- Fixed Sheriff not respawning in Boulder Creek Town preventing turning in Bounty Side Quests
- Fixed Sheriff not respawning in Grackle after Albright leaves town preventing turning in Bounty Side Quests
- Fixed opened Blood Moon Temple underground gate not re opening on reloading a save file
- Fixed Chicken Coop spawning eggs even where there is no live chicken left in location
- Fixed Journey Heroes leaving your Posse when performing bad deeds
- Fixed Deputy Monte leaving your Posse when turning in too many bounties
- Fixed Trapper supplies not transferring to Outlaws during Heist encounter when forfeiting the item to them
- Fixed Pigman Joe being wrongly recruitable by default post Pigman Journey
- Fixed Amulet of Desperation applied status not having an icon or name
- Fixed Cellar Key not opening Cellar during the Graveyard Ghost Side Quest
- Fixed Plague Zombies wrongly spawning in other locations if you leave the farm during the zombie attack in the associated side quest during Plague Outbreak
- Fixed receiving reputation update twice after cleaning the farm of plague zombie during related side quest
- Fixed various continuity issues in Bounty Hunter Journey if you skip part of the objectives by exploring and finding Copper Mountain Quarry early on
- Fixed Ghost VFX being too faint prior to having the ability to converse with ghosts
- Allowed stealing Sibil's Journal without triggering an unfair forced detection/failure in some contexts
- Fixed NPCs throwing dynamites not showing their dtynamite in hand prior to throwing it which prevented telegraphing the attack
- Fixed a couple of possible random crashes
- Fixed Calamity disappearing entirely during Protector Journey if you had bought a new horse
- Fixed Companions inventory showing multiple items equipped that were not equipped if they had multiple same items in inventory
- Fixed Ruth not reacting to being shot with Silent Shot Ability while being unaware of player
- Fixed Gazette wrongly mentioning a pigman having had access to the Lantern Room if you had done the entire Lanter Room mission in a stealth way
- Fixed Banks' Ore Buyer sometimes not working after reloading a save
- Fixed being able to entirely hide from AI when carrying a barrel around
- Fixed duplicated Ruth who will show up again eventhough she had been previously killed
- Disabled death cam when killing an unconcious NPC
- Removed "FLIP" interaction that was wrongly present on Nimp Heads
- Fixed Companion Armor Value so it's now properly only based on whatever Vest they have equipped
- Fixed Desiderio sometimes having infinite amount of Armor value during Oneirist Journey
- Fixed Companions sometimes attacking caged prisoner during Heathen's Judgement game
- Fixed Sybil's note to Franciscus spawning in Absolution Hall eventhough both were killled by Player prior to that
- Fixed Player not being able to interact with their current Horse if they had rebought and replaced too many of them
- Fixed Siren from Greenwood Run Intro not leaving location if intro cinematic was skipped at a specific point
- Fixed player being in stuck in place if opening and closing Bounty Board too quickly
- Fixed Player Character T Posing if drinking too many alcoholic beverages and starting to vomit
- Fixed outlaws being wrongly present in the mines wraith scenario during Pigman Joe' side quest
- Fixed Shovels Durability resetting when being put in saddlebags
- Fixed NPCs teleporting back to their original patrol point when reloading a save in the Lantern Room Location
- Fixed Dead Vulture's meat disappearing from their inventory when they are set on fire
- Fixed Heathen and Marshall wrongly referring to player actions that were not done in the interstitial scene between Bounty Hunter and Pigman Journeys
- Fixed maid and gunslingers wrongly appearing in Galens Crossing's basement
- Tripled amount of time blood splatters remain in environment during combat on PC
- Fixed Werewolf Hero inventory, Relics etc not being properly transferred when recruited in Oneirist Journey
- Fixed rare case where no Ritualist and Canker Sigil were spawned in Elephant' Spine
- Fixed Companion's HP Bar getting stuck in some cases
- Fixed Money Collection side quest not being completable if player knocked out the debtor and took money from their inventory
- Fixed Shotgun sometimes sending hit NPC through walls
- Fixed Desiderio sometimes being hostile while in Broken Steppe
- Fixed case where Posse Member would vanish
- Fixed case where Journey Hero would never arrive to Broken Steppe
Patch 1.02 - Features PART 2
Will post video in the thread for some additional preview of the new Weapon Scrapping Mode and of the revamp of the Posse Inventory UI but first let's still a few honorable mentions for more minor things we have changed/tweaked:
- Lowered Relay Decryption cost to avoid having to chain too many bounties at beginning of the game
- Made it so that the Bounty Board when very first accessed only has one Bounty available, and more adds over time after that point, to avoid channelling players into doing 3 Bounties off the bat and create room to breath for other type of side quests (which would not spawn if the player is simultaneously already working toward 3 Bounty Side Quest at the same time)
- Made side quests more likely to appear in small locations like farms, homestead and haciendas
- Made the Silent Shot cost more AP with Rifle
- Tuned Shotgun weapons spread and damage falloff
- Knocking out sleeping NPCs won't make this NPC alert other NPCs since they now perceive them as still.. sleeping!
- Tuning pass on AI reaction times to make it a bit more responsive (further work related to AI and Stealth incoming in next patch!)
- Removed the ability to swap to previous weapon by tapping the weapon wheel key in favor of making opening the weapon wheel more responsive
- Added Auto Save Points in some Journey Locations which had very long stretch without Auto Save often leaving player with a big chunk of progression lost if they died in the middle of the location and hadn't thought of doing a manual save
- GamePaid Aiming: Now Only show Aiming Line if the stick is fully pressed to better teach player to aim with the the stick fully pressed as the aiming system responds better this way
- AIs now search in place a bit longer when investigating a threat creating a bigger window of opportunity for player to sneak on them without AI constantly moving around and flipping at player's face as they approach
- Full polishing pass on Player character animations
- Made player holster animation faster to make the game more responsive
- Items Player resold to Weapon Shops will now be flushed upon leaving the location to avoid cluttering them over long term
补丁 1.02 - 错误修复(Steam 发布日期:5 月 6 日)
还将在未来几天就 1.02 引入的新功能、功能更改和生活质量调整进行沟通,敬请期待!
也可以在此消息的线程中发表评论!
进行中的修复列表(将在未来几天内更新,添加更多修复)。:
- 修复了赏金板为死目标提供赏金支线任务,导致任务位置没有赏金 NPC
- 修复了在 Oneirist Journey 中招募狼人英雄库存、遗物等时没有正确转移
- 修复了 Xbox Series S 帧速率被错误地限制为30 而不是 60
- 修复了战斗坑的 Tap Root 有时会在到达位置时自毁,从而阻止完成 Pigman Journey 中的 Tap Roots 目标
- 修复了如果 INTERACT 控件已反弹到“C”则无法进入旅行遭遇
- 修复了会显示占位符的错误声望更改通知
- 修复了 Oneirist Journey 3rd vision 期间在特定情况下会发生的相机问题 - 修复了 Wiindigo 在不知情的情况下
对用弓无声射击没有反应
- 修复了一些敌人在铜山采石场保存/加载后错误地巡逻
- 添加了自动进入 Big Gulch Mine、Copper Mountain Quarry、Bitter Rock 和 Boulder Creek Mine 地下部分时可节省积分
- 修复了灵魂容器在转移到您的马鞍包时会复制的错误
- 修复了在赏金猎人之旅后农场的契约没有变成盖伦库存中的垃圾物品
- 修复了狼人之旅中的问题,如果如果在 Quail Run Mine 中,旅程有时会错误地自动完成拆除专家被杀
- 修复了在血月神殿加载保存文件后,狼毒剪报再次被错误地从玩家库存中取出
- 更改了“进入血月神殿”的目标措辞,以更清楚您需要先找到进入它的方法
- 修复了秃鹰在吃了有毒的尸体后不会中毒的问题
- 修正了如果你在瞄准时切换武器然后退出瞄准模式,技能轮会错误地显示武器能力而不是职业能力
- 修正了警长没有在 Boulder Creek 镇重生,防止在赏金支线任务中上交
- 修正了警长在奥尔布赖特离开城镇后没有在 Grackle 重生的问题防止上交赏金支线任务
- 修复了打开的血月神殿地下大门在重新加载保存文件时不会重新打开
- 修复了鸡舍产卵即使在没有活鸡的地方仍然存在
- 修复了旅程英雄在执行坏事时离开你的团队
-修复了蒙特副手在上交太多赏金时离开你的团队的问题
- 修正了在抢劫遭遇期间将捕猎者的补给品没收给不法分子的问题
- 修正了猪人乔在猪人之旅后默认错误招募的问题
- 修正了绝望护身符应用状态没有图标或名称
- 修正了酒窖钥匙在期间无法打开酒窖墓地幽灵支线任务
- 修复了如果您在瘟疫爆发期间相关支线任务中的僵尸攻击期间离开农场,则瘟疫僵尸错误地在其他位置产卵 - 修复了在相关支线任务中
清理瘟疫僵尸农场后两次接收声誉更新的问题
- 修复如果您在早期探索和找到铜山采石场而跳过部分目标,则会出现赏金猎人之旅中的各种连续性问题
- 修复了幽灵视觉特效在能够与幽灵交谈之前过于微弱
- 在某些情况下允许偷窃 Sibil 的日记而不会触发不公平的强制检测/失败
- 修复了 NPC 在投掷炸药之前在投掷炸药之前未显示其手中的炸药,从而阻止了电报攻击
- 修复了几个可能的随机崩溃
- 修复了如果你买了一匹新马,在 Protector Journey 期间灾难会完全消失
- 修复了同伴库存显示多个装备的物品,如果他们在库存中有多个相同的物品,则没有装备
- 修复了露丝没有反应在不知道玩家的情况下被无声射击能力射击
- 修正了公报错误地提到了一个猪人可以进入灯笼房,如果你以秘密的方式完成了整个灯笼房任务
- 修正了班克斯的矿石购买者在重新加载保存后有时不工作
- 修正了能够完全躲避 AI 的问题随身携带一个桶
- 修复了重复的露丝,即使她之前被杀,她也会再次出现
- 杀死一个昏迷的 NPC 时禁用死亡凸轮
- 删除了 Nimp Heads 上错误存在的“翻转”交互
- 修复了同伴护甲值,因此它现在正确仅基于他们装备的任何背心
- 修正了 Desiderio 有时在 Oneirist 旅程中具有无限量的护甲值
- 修正了同伴有时会在异教徒的审判游戏中攻击关在笼子里的囚犯
- 修正了 Sybil 对 Franciscus 在赦免大厅中产卵的说明,尽管在此之前两者都被玩家杀死
- 修正了玩家在重新购买和更换太多马后无法与他们当前的马互动的问题其中
- 修复了 Greenwood Run Intro 的警笛如果在特定点跳过介绍电影不会离开位置
- 修复了如果打开和关闭赏金板太快,玩家会卡在原地
- 修复了玩家角色 T 姿势如果喝太多酒精饮料和开始呕吐
- 修复了猪人乔的支线任务中不法分子错误地出现在地雷幽灵场景中的问题
- 固定铲子放入马鞍包时的耐用性重置
- 修复了 NPC 在灯笼室位置重新加载保存时传送回原来的巡逻点
- 修复了死秃鹰的肉在着火时从他们的库存中消失
- 修复了 Heathen 和 Marshall 错误的问题指的是未在赏金猎人和猪人之旅之间的间隙场景中完成的玩家动作
- 修复了女仆和枪手错误地出现在 Galens Crossing 的地下室
- 在 PC 上的战斗中,血液飞溅物在环境中停留的时间增加了三倍
- 修复了狼人英雄库存、遗物在 Oneirist Journey 中招募时等未正确转移
- 修复了在大象脊椎中没有生成仪式师和溃疡纹章的罕见情况
- 修复了同伴的生命值条在某些情况下卡住
- 修复了如果玩家击倒债务人并从他们的库存中取钱,则无法完成收钱支线任务
- 修复了霰弹枪有时通过墙壁发送命中的 NPC
- 修复了 Desiderio 在破碎草原中有时是敌对的
- 修复了 Posse 成员会消失的
情况 - 修复了 Journey Hero 永远不会到达破碎草原
补丁 1.02 的情况 - 功能第 2 部分
将在线程中发布视频,以对新的武器报废模式和 Posse 库存 UI 的改造进行一些额外的预览,但首先让我们对我们更改/调整的更多小事情进行一些荣誉提及:
- 降低中继解密成本以避免必须在游戏开始时链接太多赏金
- 使赏金板在第一次访问时只有一个可用的赏金,并且在那之后随着时间的推移会增加更多,以避免引导玩家立即完成 3 个赏金和为其他类型的支线任务创造喘息的空间(如果玩家已经同时进行 3 个赏金支线任务,则不会产生)
- 支线任务更有可能出现在农场、宅基地和庄园等小地方
- 使用步枪使无声射击花费更多 AP
- 调整霰弹枪武器传播和伤害衰减
- 击倒睡觉的 NPC 不会让这个 NPC 提醒其他 NPC,因为他们现在认为他们还在……睡觉!
- 调整 AI 反应时间的传递,使其更具响应性(与 AI 和隐形相关的进一步工作将在下一个补丁中传入!)
- 删除了通过点击武器轮键切换到前一个武器的能力,以支持打开武器轮子更灵敏
- 在一些旅程地点添加了自动保存点,这些地点在没有自动保存的情况下有很长的延伸,如果他们死在该位置的中间并且没有考虑进行手动保存,通常会让玩家失去很大一部分进度
- GamePaid 瞄准:现在仅在完全按下摇杆时才显示瞄准线,以更好地教导玩家在完全按下摇杆时瞄准,因为瞄准系统以这种方式响应更好
- AI 现在在调查威胁时搜索时间更长玩家有更大的机会偷偷摸摸他们,而无需 AI 在玩家靠近时不断四处移动和翻转玩家的脸
- 玩家角色动画的全面打磨
- 使玩家的皮套动画更快,以使游戏更具响应性
- 物品玩家转售给武器商店现在将在离开该位置时被刷新,以避免长期混乱
近战致命隐形击倒
你现在可以用你的近战武器一枪隐形杀死不知情的 NPC,这样你就可以感觉更像一个刺客,以防击倒而不杀死你的敌人不是你的事!
钝器非致命性击倒
如果您更多的是非致命玩家,我们还使钝器(铲子、棍棒)以及踢腿和拳头现在可以在将人的生命值降至 0 时将其击倒,而不是杀死他们,因此您拥有更多在不杀死他们的情况下脱离战斗的方法!
新的弹丸瞄准系统
发现很难将炸药和其他武器射弹扔到你想要的地方?我们已经彻底改造了弹丸系统,因此您现在可以使用鼠标或游戏手柄自由控制您将投掷弹丸的确切位置。弹丸速度和弧度也进行了调整,使其更容易穿过门窗!
武器报废模式
发现报废武器很挑剔?您现在可以通过新的报废菜单一次性报废所有武器,甚至更好.. 您还可以从那里直接报废您的同伴或马库存中的武器!
Posse Inventory UI 大修
而不是使用“容器浏览”,它现在将是一个暂停 UI:
更大的网格尺寸
能够直接从一个团队成员转移到另一个成员,甚至从马
排序项目的能力
直接从这个库存屏幕为您的同伴装备武器的能力
补丁 1.02 带来的其他杂项更改:
降低中继解密成本以避免在游戏开始时必须链接太多赏金
这样做是为了让赏金委员会在第一次访问时只有 2 个可用的赏金,并且在那之后更多会增加加班时间,以避免引导玩家立即完成 3 个赏金并为其他类型的支线任务创造喘息的空间(这将如果玩家同时已经在同时进行 3 个赏金支线任务,则不会生成)
使支线任务更有可能出现在农场、宅基地和庄园等小地方
使用步枪使无声射击消耗更多 AP
调整好的霰弹枪武器传播和伤害衰减
打掉睡觉的 NPC 不会让这个 NPC 提醒其他 NPC,因为他们现在认为他们还在……睡觉!
调整 AI 反应时间的传递,使其更具响应性(与 AI 和 Stealth 相关的进一步工作将在下一个补丁中传入!)
移除了通过点击武器轮键来切换到前一个武器的能力,以使打开武器轮的反应更灵敏
在一些旅程地点添加了自动保存点,这些地点在没有自动保存的情况下有很长一段时间,如果他们在该位置中间死亡并且没有考虑进行手动保存,通常会让玩家失去很大一部分进度
GamePaid 瞄准:现在仅在完全按下摇杆时才显示瞄准线,以更好地指导玩家在完全按下摇杆的情况下瞄准,因为瞄准系统以这种方式响应更好
现在,AI 在调查威胁时搜索时间更长,为玩家提供了更大的机会偷偷摸摸,而 AI 不会在玩家靠近时不断四处走动并翻转玩家的脸
对玩家角色动画进行全面打磨
使玩家皮套动画更快,使游戏更具响应性
所有匕首和骨头商店的箭和剥皮工具库存翻倍
玩家转售给武器商店的物品现在将在离开该位置时被刷新,以避免长期混乱
下一步是什么?
在补丁 1.02 之后,我们将把注意力转向...补丁 1.03(令人震惊!),就新功能和功能变化而言,它将主要集中在全面的游戏经济和玩家和难度进展大修以及对人工智能、隐身和同伴的强大传递. 我们还在试验另一种瞄准系统,敬请期待更多信息……尽管首先……让我们发布 1.02 补丁 :)
补丁 1.02 先睹为快第 1 部分:新内容
嘿伙计们,作为第一次偷看将在补丁 1.02即将于 2022 年 5 月 6 日推出,只是想分享一些新位置地图、位置场景和旅行遭遇的屏幕截图,我们将在即将到来的免费内容更新中添加到组合中(我们将在接下来的补丁中继续添加更多在整个游戏中带来更多变化)。
所以从本质上讲,在补丁 1.02 中,我们正在交付两个新的旅行遭遇(Howling Hatch 和 Serpent's Mouth)将被添加到游戏可以使用的全球旅行遭遇池中。我们也在添加现有二级废弃矿山位置图的幽灵和脊背龙情景s,所以这不仅仅是关于 Outlaws 和 Sirens 的内容,而且重复性较低。我们正在添加一个全新的天然洞穴地图及其 3x 警报器/野生动物/幽灵场景在创建次要洞穴位置时,游戏可以从自然洞穴地图池中提取,并且对 Haciendas 执行相同操作,具有全新的庄园地图,所以你不会总是在同一张庄园地图上一遍又一遍地做赏金任务!
但这还不是 1.02 的全部内容!
下周我们会告诉你更多关于一些主要功能添加、更改和调整将在补丁 1.02 和一些关于关键错误修复也附带了上述补丁,所以你们都对 1.02 的商店有更好的了解(并且作为独家公告:补丁 1.03随后在 6 月初将继续推出更多新内容、遭遇、新的次要位置地图和场景等,并将重点关注全球经济大修以及全球玩家进步模式大修)。
我们希望您对这一切感到兴奋,因为在接下来的几周和几个月内,我们现在并且将不会表现出放缓的迹象! 补丁 1.02 正在进行中的修复列表
- 固定赏金板为死目标提供赏金支线任务,导致任务位置中没有赏金 NPC
- 修复了在 Oneirist Journey 中招募狼人英雄库存、遗物等时无法正确转移的问题
- 修复了战斗坑 Tap Root 有时会自毁的问题到达位置阻止完成 Pigman Journey 中的 Tap Roots 目标
- 修复了武器商店库存没有被刷新的物品玩家会转售到商店导致商店库存在一段时间后完全装满
- 修复了支线任务获取物品不会在废弃城镇产生并阻塞支线任务进度
- 修复了如果 INTERACT 控件已反弹到“C”则无法进入旅行遭遇的问题
- 修复了会显示占位符声誉更改通知的错误
- 修复了 Oneirist Journey 3rd vision 期间在特定情况下会发生的相机问题 - 修复了 Wiindigo 在不知情的情况下
对用弓无声射击时没有反应
- 修复了一些敌人在保存/加载后错误地巡逻在铜山采石场
- 进入大峡谷矿山、铜山采石场、苦石和博尔德溪矿山的地下部分时添加了自动保存点
- 修复了灵魂容器在转移到马鞍包时会复制的错误
- 修复了农场的契约不在赏金猎人之旅后变成盖伦物品栏中的垃圾物品
- 修复了狼人之旅中的问题,如果 Demolition Expert 被杀死,旅程有时会在 Quail Run Mine 中错误地自动完成
- 修复了在血月神殿加载保存文件后,狼毒剪报再次错误地从玩家库存中取出
- 更改了“进入血月”神殿”的客观措辞让你更清楚地知道你需要先找到一种进入它的方法
- 修复了秃鹰在吃了有毒的尸体后不会中毒
- 修复了如果你在瞄准和切换武器时技能轮错误地显示武器能力而不是职业能力然后退出瞄准模式
- 修复了治安官没有在 Boulder Creek 镇重生的问题,阻止了赏金支线任务的上交
- 固定警长在奥尔布赖特离开城镇后不会在 Grackle 重生,防止在赏金支线任务上交
- 修复打开的血月神殿地下大门在重新加载保存文件时不会重新打开
- 固定鸡舍产卵即使在没有活鸡的地方仍然存在
-修复了旅程英雄在做坏事时离开你的团队 - 修复了蒙特副手在上交
太多赏金时离开你的团队 - 修复了在抢劫
遭遇中,当没收物品给他们时,捕手补给不会转移给不法分子的问题
- 修复了猪人乔在默认发布时被错误地招募的问题猪人之旅
- 修复了绝望护身符应用状态没有图标或名称
- 修复了在墓地幽灵支线任务期间地窖钥匙无法打开地窖的
问题 - 修复了如果您在瘟疫爆发期间的相关支线任务中的僵尸攻击期间离开农场,则瘟疫僵尸错误地在其他位置产卵
- 修复了清理农场后两次接收声誉更新的问题相关支线任务中的瘟疫僵尸
- 修复了赏金猎人之旅中的各种连续性问题,如果您通过探索和发现铜山采石场而跳过部分目标
- 修复了幽灵视觉特效在能够与幽灵交谈之前过于微弱
- 允许偷窃Sibil 的日记在某些情况下不会触发不公平的强制检测/失败
- 修正了 NPC 在投掷炸药之前没有显示他们手中的炸药,这阻止了攻击的电报
- 修正了几个可能的随机崩溃
- 如果你买了一匹新马,在保护者之旅期间修复了灾难完全消失
- 修正了同伴库存显示多个项目如果他们在库存中有多个相同的物品,则没有装备
- 修正了露丝在不知道玩家的情况下对被无声射击能力射击的反应
- 修正了公报错误地提到一个猪人可以进入灯笼室,如果你完成了整个Lanter Room 秘密任务
- 修复了 Banks 的矿石购买者在重新加载存档后有时不工作的问题
- 修复了携带枪管时能够完全躲避 AI
- 修复了重复的露丝,即使她之前被杀,她也会再次出现
- 杀死昏迷的 NPC 时禁用死亡凸轮
- 删除了错误出现的“翻转”交互Nimp Heads
- 修正了同伴护甲值,因此它现在仅基于他们所装备的任何背心
- 修正了 Desiderio 在 Oneirist 旅程中有时具有无限量的护甲值
- 修正了同伴有时会在异教徒的审判游戏中攻击关在笼子里的囚犯
- 修正了 Sybil 给 Franciscus 的便条即使在此之前两者都被玩家杀死,也会在赦免大厅中生成
- 修复了如果重新购买和更换了太多马,玩家无法与他们当前的马互动
- 修复了 Greenwood Run Intro 中的警笛如果在特定点跳过介绍电影不会离开位置
- 修复了如果玩家被卡在原地的问题打开和关闭赏金板太快
- 修复了玩家角色 T 在喝太多酒精饮料并开始呕吐时摆姿势 - 修复
了在 Pigman Joe 的支线任务期间,不法分子错误地出现在地雷幽灵场景中的问题- 修复了铁锹
放入马鞍包时的耐用性重置
- 修正了 NPC 在灯笼室位置重新加载存档时会传送回原来的巡逻点的问题
- 修复了 Dead Vulture 的肉在着火时会从他们的库存中消失
- 修复了 Heathen 和 Marshall 错误地提到了在赏金猎人和猪人之旅之间的间隙场景中未完成的玩家行为
- 修复了女仆和枪手错误地出现在 Galens Crossing 地下室的问题
- 在 PC 上的战斗中,血溅在环境中停留的时间增加了三倍 - 修复
了在 Oneirist Journey 中招募狼人英雄库存、遗物等时未正确转移
- 修复了在大象脊椎中没有生成仪式师和溃疡纹章的罕见情况
- 修复Companion 的 HP Bar 在某些情况下会卡住
- 修复了如果玩家击倒债务人并从他们的库存中取钱,则无法完成收钱支线任务
- 修复了霰弹枪有时将击中的 NPC 穿过墙壁
- 修复了 Desiderio 在破碎草原时有时是敌对的
- 修复了 Posse 成员会消失的情况
- 修复了旅程英雄永远无法到达破碎草原的情况 挺好的 攒~!期待坛子里发布学习版升级补丁。
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